Um novo relatório sugere que a versão de Starfield para PlayStation 5 teve um início “médio” na plataforma, faturando US$ 7,7 milhões em receita com 140.000 cópias vendidas em sua primeira semana. Starfield foi lançado originalmente para Xbox Series X/S e PC em 2023, mas agora se tornou o mais recente jogo first-party do Xbox a chegar ao seu concorrente, juntando-se a títulos como Forza Horizon 5, Gears of War: Reloaded e Microsoft Flight Simulator 2024.

Nos últimos anos, o Xbox mudou significativamente sua estratégia de lançamento. Exclusivos parecem ser coisa do passado, já que 2024 viu alguns grandes títulos first-party, como Grounded e Sea of Thieves, chegarem ao PlayStation 5. No ano seguinte, jogos ainda maiores, como Forza Horizon 5 e Microsoft Flight Simulator 2024, também receberam ports para PlayStation. Mas a grande questão por muitos meses sempre foi: quando Starfield seria lançado para PS5? Como o maior RPG da Bethesda em uma década, parecia haver demanda por uma versão para PlayStation 5, mas agora novos dados de vendas lançam dúvidas sobre essa suposição.
Starfield vendeu 140.000 cópias para PS5 em uma semana
Especulações e rumores em torno de uma versão para PS5 de Starfield circularam online por meses antes de um anúncio oficial da Bethesda. O RPG, que gerou opiniões divididas, finalmente chegou à plataforma em 7 de abril, juntamente com uma grande atualização gratuita conhecida como Free Lanes e um novo DLC pago, Terran Armada. Infelizmente, os números de vendas estão sendo descritos como “médios” pela consultoria analítica Alinea. De acordo com um relatório do site, Starfield vendeu um total de 140.000 cópias para PS5 em sua primeira semana, gerando US$ 7,7 milhões em receita bruta. Embora isso possa parecer um lançamento positivo para um título de quase três anos, a Alinea afirma que o maior RPG da Bethesda em quase uma década deveria estar performando melhor.
Para referência, o título do Xbox com melhor desempenho lançado para o PlayStation 5 nos últimos 6 meses é Ninja Gaiden 4, que vendeu 257.000 cópias na plataforma desde seu lançamento em outubro de 2025. Este recorde é seguido de perto por Microsoft Flight Simulator 2024 com 245.000 cópias, The Outer Worlds 2 com 160.000 cópias e, em seguida, Starfield. Embora a consultoria descreva os números como “médios”, foi apenas uma semana, e já vendeu mais do que Avowed, Age of Empires 4 e South of Midnight fizeram quando chegaram ao PS5. Starfield é também o port de Xbox para PS5 mais rápido nos últimos seis meses, já que Ninja Gaiden 4 vendeu quase 100.000 cópias em seus primeiros 6 dias.
No entanto, Starfield tem um longo caminho a percorrer se quiser superar o lançamento de Forza Horizon 5 para PlayStation 5, que, segundo a Alinea, vendeu impressionantes 5,7 milhões de cópias até o momento e gerou mais de US$ 320 milhões em receita bruta. Outros ports impressionantes incluem Gears of War: Reloaded, que agora vendeu 1 milhão de cópias em todas as plataformas, com 70% das vendas sendo no PS5. Em seguida, Indiana Jones and the Great Circle agora “vendeu mais que a versão de Steam e está no mesmo patamar do Xbox”, de acordo com a consultoria, que observa que cerca de 4 milhões de jogadores acessaram o título no Xbox.
O que não ajudará a Bethesda a aumentar esses números de vendas é um contínuo problema de travamento que está afetando os novos jogadores de Starfield no PS5. Fãs criticaram o RPG como “injogável” no console, já que alguns dizem que Starfield trava “a cada 2 minutos”. Felizmente, não demorou muito para a Bethesda responder ao problema, que afetava milhares de jogadores. O estúdio afirma que reduziu o problema a um pequeno número de causas e planeja lançar uma nova atualização de correção nos próximos dias para resolver os problemas de travamento.
Fonte: GameRant