Takashi Iizuka, chefe do Sonic Team, expressou o desejo de dar a outros personagens secundários o mesmo tratamento de destaque que Shadow recebeu no “Ano do Shadow”, com um foco especial naqueles que aparecem nos filmes live-action.

A série Sonic tem passado por uma montanha-russa criativa na última década, mas os anos recentes foram particularmente fortes. Além de Sonic Frontiers, que estabeleceu um novo padrão para o futuro da franquia, tivemos Sonic X Shadow Generations, que finalmente trouxe Shadow de volta ao protagonismo após um longo período.
A revelação de Shadow Generations foi claramente planejada para coincidir com sua aparição em Sonic 3, o que foi confirmado com o anúncio do “Ano do Shadow”. Esse período parece ter sido um sucesso para o Sonic Team, a ponto de explorarem repetir a estratégia para outros personagens além do próprio Sonic.
O Ano de Amy Parece Inevitável Enquanto o Sonic Team Planeja Destacar Personagens de Filmes
O Tratamento de Shadow Não Foi um Evento Isolado
Conforme apontado e traduzido pelo usuário do Twitter Genki_JPN, Takashi Iizuka, chefe do Sonic Team, participou recentemente do Brasil Game Show para discutir novidades sobre Sonic. Iizuka mencionou que o “Ano do Shadow” foi influenciado pelo filme, e que a equipe gostaria de escolher um tema diferente para cada ano, a fim de dar destaque a personagens distintos.
Iizuka também destacou que o Sonic Team consegue “prever quais personagens aparecerão no próximo filme”, e que gostaria de vê-los desempenhar um papel ativo. Isso sugere que qualquer personagem que apareça em Sonic 4 pode receber o tratamento “Ano do Shadow”. Até agora, Amy e Metal Sonic foram confirmados, e parece mais provável que seja Amy a ganhar o destaque.
Considerando a possibilidade de Sonic 4 seguir a linha de Sonic CD e envolver viagem no tempo, isso poderia abrir portas para que Silver finalmente recebesse o reconhecimento que merece.
Embora o ano de Shadow tenha resultado em seu próprio jogo, além de sua participação em Sonic 3, o comentário de Iizuka não confirma que cada personagem “protagonista do ano” receberá o mesmo tratamento. É mais provável que haja um aumento na presença deles em produtos licenciados, embora um jogo solo (talvez acompanhado de um novo remaster) seria uma perspectiva empolgante.

Fonte: TheGamer