Slay the Spire 2 recebeu uma nova atualização que visa suavizar a dificuldade, introduzir ajustes de balanceamento e corrigir diversos bugs. Desenvolvido pela Mega Crit, o jogo foi lançado em acesso antecipado em março de 2026 e rapidamente conquistou a comunidade gamer com sua jogabilidade roguelike, novas mecânicas e personagens.
No entanto, o título da Mega Crit enfrentou alguns percalços. Recentemente, Slay the Spire 2 foi alvo de review bombing no Steam, o que reduziu sua avaliação para “Mista”. Grande parte da insatisfação dos jogadores se deu por mudanças de balanceamento recentes, que tornaram o jogo excessivamente punitivo. Em resposta, a Mega Crit lançou um novo patch para melhorar a experiência geral.
Atualização Beta v.0.104.0 para Slay the Spire 2
A Mega Crit revelou o patch beta v.0.104.0 para Slay the Spire 2, que traz mudanças significativas para o sistema de Ascensão. A equipe reconheceu que a dificuldade base atual é muito alta e ajustou-a para tornar o jogo mais acessível. Contudo, ainda haverá um desafio considerável para jogadores em níveis de Ascensão mais altos.
A atualização também foca no chefe Doormaker, cuja performance está sendo monitorada de perto. A equipe acredita que a dificuldade e a taxa de vitória do Doormaker estão em um patamar razoável. Além dessas mudanças centrais, o patch inclui um rework de várias cartas do Ironclad, como Drum of Battle e Conflagration, e ajustes em outras cartas. Novos emblemas multiplayer e redução no escalonamento de inimigos também foram implementados, juntamente com correções de bugs.

A recepção da comunidade nas redes sociais tem sido majoritariamente positiva. Os fãs aprovaram as mudanças nos personagens de Slay the Spire 2 e a abordagem de tornar as Ascensões mais acessíveis, enquanto elevam o teto para manter os jogadores hardcore engajados. Os nerfs no escalonamento multiplayer para Artefato, Slipper e Skittish também foram elogiados, embora alguns jogadores sintam que o Test Subject também precisa de ajustes.
Notas do Patch Beta 0.104.0
Geral:
- Adicionados três novos Emblemas: Dano Máximo, Mais Debuffs aplicados e 20 cartas jogadas em um turno.
- O modificador de run Terminal não pode mais reduzir a vida do jogador para menos de 1 HP.
Ironclad:
- Rework da cartaConflagration: agora causa 2 de dano a todos os inimigos 4(5) vezes.
- Rework da cartaDrum of Battle: agora compra 2 cartas e, ao ser Exausta, concede 2(3) de Energia.
Regent:
- Rework da cartaParry: o bloqueio agora é exibido na carta Sovereign Blade e é afetado por poderes como Dexterity e Frail.
Inimigos:
- Rework do combate com Axebots para apresentar um único Axebot mais desafiador.
Balanceamento
Geral:
- Ajustes no escalonamento de inimigos em níveis de Ascensão baixos e altos.
Silent:
- Mudança na cartaNightmare: remove aflições de cópias adicionadas à mão.
- Buff na cartaUntouchable: ganho de bloqueio aumentado.
Regent:
- Mudança na cartaTyranny: agora dispara antes de Bombardment.
- Nerf na cartaReflect: bloqueio reduzido.
Ancients:
- Buff no artefatoNeow’s Booming Conch: concede Energia adicional em combates de Elite.
- Buff na cartaNeow’s Fury: permite escolher quais cartas colocar na mão a partir da pilha de descarte.
- Buff no artefatoTezcatara’s Nutritious Soup: Strikes causam dano adicional.
Inimigos:
- Nerf no dano doRuby Raider Assassin.
- Ajustes de HP em Scrolls of Biting, Owl Magistrate, Slimed Berserker e Vantom em diferentes níveis de Ascensão.
- Nerf no dano e poder Slippery doVantomem Ascensões mais baixas.
- Nerf na cura doWaterfall Giantem Ascensões mais baixas.
Eventos:
- Mudança no evento Slippery Bridge para evitar remoção repetida da mesma carta.
Multiplayer:
- Nerf no escalonamento multiplayer para os poderes Artifact, Slippery e Skittish.
- CartaStratagemnão é mais banida do pool de cartas incolores em runs multiplayer.
- Buff na cartaTag Team: efeito de replay agora dispara em ataques que causam dano a todos os inimigos.
Arte
- Adicionada arte de retrato para diversas cartas, incluindo Feral, Not Yet e Spite.
- Revisada a arte deNeow’s Fury.
- Adicionada arte de fundo e VFX paraVakuu.
- Adicionadas animações paraSkulking Colony.
- Atualizada arte para os inimigos Tunneler, Entomancer e Mawler.
- Atualizada animação para os inimigos Vantom, Ceremonial Beast e Entomancer.
- Reposicionada a posição de pouso de morte doSludge Spinner.
Interface e Experiência do Usuário
- Adicionado tutorial de primeira Ascensão para single player e multiplayer.
- Exibição de erro quando o Steam trava.
- Ferramenta de feedback agora exibe erro se o feedback não for recebido.
- Ajustada hitbox, fala e posição de intenção dos Cultistas Underdocks.
- Corrigida posição de intenções em combates com múltiplos inimigos.
- Botão Bestiário agora parece mais bloqueado.
- Mão do jogador agora se anima para fora do caminho durante o turno do inimigo.
- Atualizados fundos de texto de cartas Ancients.
- Configurada navegação por controle para Emblemas na tela de game over e histórico de runs.
- Melhorada navegação por controle na loja Fake Merchant e menu de pausa.
Escrita
- Descrição do artefatoBrilliant Scarfespecifica que conta apenas cartas jogadas “da sua mão”.
- Redação da cartaReaper Formalterada para clareza sobre a aplicação de Doom.
- Adicionadas e corrigidas traduções para diversos idiomas.
Correções de Bugs
Geral:
- Linhas separadoras de pontuação não são mais exibidas durante o carregamento ou falha.
- Efeitos que tornam a próxima carta gratuita agora têm precedência sobre efeitos que aumentam o custo de todas as cartas.
- Corrigido softlock de combate após retornar ao menu principal e retomar uma run.
- Corrigidos crashes ao aplicar poderes a criaturas morrendo, ao fechar o jogo durante o início, e ao melhorar cartas em um local de descanso.
- Corrigidos erros na tela Timeline e ao desabilitar slot de Poção.
- Corrigido crash no Linux durante combate e ao entrar em salas.
- Corrigido erro na tela de Game Over em polonês.
- Corrigido targeting de inimigos mortos e abertura da tela de pilhas de cartas com controle.
- Corrigidos raros erros de combate e softlocks relacionados a arquivos de debug e históricos de runs antigas.
- Operações de salvamento agora são tolerantes a falhas para prevenir softlocks.
- Pontuação correta em Ascensão 10 e contagem de andares ao submeter pontuação Diária.
Ironclad:
- CartaHowl From Beyondagora toca da pilha de Exaustão após a mão ser comprada.
- CorrigidoAngersendo Exausta ao jogar.
- Corrigida seleção de carta melhorada comArmaments.
- CartaNot Yetnão pode mais ser gerada viaSkill Potion.
Silent:
- Corrigida possibilidade de pular seleção de descarte deSurvivor.
Regent:
- CartaBombardmentagora toca da pilha de Exaustão após a mão ser comprada.
- CartaI AmInvincibleagora dispara antes do descarte da mão.
- ArtefatoRegalitenão ganha mais Bloqueio de inimigos aplicando status.
- CartaSummon Forthagora coloca Sovereign Blades existentes na mão antes de Forjar.
Necrobinder:
- Corrigido crash quando Osty morre durante transição de cena.
- CartaReavenão coloca mais a cartaSoulno fundo do deck.
Defect:
- Corrigido Beckon ainda causando dano ao jogador se o combate terminar por orbes de Raio.
Poções & Artefatos:
- Corrigido artefatoThe Bootamplificando dano deBad Luck.
- ArtefatoSelf-Forming Claynão é mais acionado por perda de HP máximo do modificador Terminal.
Ancients:
- Jogadores não podem mais rolar a bênçãoTezcatara’s Nutritious Soupsem Strikes no deck.
- Corrigido artefatoVakuu’s Whispering Earringnão tocando corretamente a cartaStardust.
- ArtefatoLeafy Pouticenão transforma mais Strikes/Defends melhorados deNeow’s Talisman.
- ArtefatoUnceasing Topagora dispara corretamente quandoVakuu’s Whispering Earringtoca a última carta da mão.
Inimigos:
- Corrigida impossibilidade de descartar poções no eventoPunch Off.
- IlusãoParafrightnão mantém mais Força negativa deDark Shackles.
Eventos:
- Corrigida impossibilidade de darFoul PotionaoFake Merchant.
- Corrigido aparecimento de cartas de outras classes no eventoInfested Automaton.
- Corrigido softlock em combate no eventoBattleworn Dummy.
- Todas as cartasSpoils Mapsão removidas após completar a quest.
- Ouro concedido por cópias deSpoils Mapaumentado para 600.
Multiplayer:
- Corrigido raro problema em multiplayer ao jogarArmamentsno encontro Knight Gang.
- ArtefatosPael’s LegioneVambraceagora procam para o dono que aplica Bloqueio a outros jogadores.
- Dense Vegetationnão aparece mais se algum jogador tiver menos de 8 HP.
- Corrigido softlock ao usar artefatoDriftwoodna primeira run.
- Corrigido divergência de estado ao usar poção antes do combate começar.
- Melhorada reportagem de erro para um erro de conexão raro.
- Não é mais possível comprar itens na loja durante transições de sala.
- CartasPillar of Creation,SupermassiveeArsenalagora procam para o jogador que jogouLargesse.
- Mensagem de erro correta exibida para timeout de conexão multiplayer Steam (erro 5008).
- Caixa de seleção “Mostrar Desenhos Multiplayer” agora está corretamente localizada.
- Não é mais possível iniciar um jogo multiplayer carregado com apenas uma pessoa.
Fonte: GameRant