O sucesso de Skyrim é inegável, mas seu designer principal, Bruce Nesmith, expressou surpresa contínua com a longevidade do jogo. Em entrevista, Nesmith revelou que, mesmo anos após o lançamento, ele se questionava sobre a razão de sua popularidade ininterrupta.


O Fator “What The Hell?”
Nesmith acredita que a forma como Skyrim apresentou o mundo aberto foi inovadora para a época, e poucos jogos conseguiram replicar tal feito. Ele esperava que, um ano após seu lançamento, outros jogos superassem Skyrim, mas a realidade foi diferente. “E então, dois anos depois, três anos depois. Cinco. Dez. É como, ‘Que diabos está acontecendo aqui?'”, comentou Nesmith, demonstrando seu espanto com a persistência do game.
O designer se declarou “eternamente chocado” com o apelo duradouro de The Elder Scrolls V: Skyrim. Ele pondera que a “magia” do jogo pode estar ligada a suas peculiaridades e até mesmo a alguns de seus bugs. Essas características, quando corrigidas, poderiam diminuir o encanto que o título proporciona aos jogadores.
Legado e Impacto Duradouro
Mesmo após sua saída da Bethesda, Nesmith ainda se lembra de reuniões onde Todd Howard, diretor da série, apresentava dados sobre o número de jogadores ativos em Skyrim, mesmo uma década após o lançamento. Isso demonstra o impacto cultural e comercial que o jogo continua a ter no cenário dos videogames.
O legado de Skyrim é reforçado pela comunidade ativa de fãs que desenvolve mods extensos, como o projeto Lordbound, que mantém o universo do jogo vivo e vibrante para novas e antigas gerações de jogadores.
Fonte: TheGamer