Para os fãs de Silent Hill, o cenário atual é promissor, com o lançamento de Silent Hill 2 Remake e Silent Hill f, além da confirmação de um remake do jogo original e a expectativa por Silent Hill: Townfall. No entanto, a franquia já passou por um período de baixa, com o moral dos fãs em seu ponto mais crítico.
A virada começou em outubro de 2022, quando múltiplos projetos de Silent Hill foram anunciados simultaneamente. Segundo Motoi Okamoto, produtor da série, essa abordagem massiva teve um motivo estratégico: demonstrar o compromisso da Konami com o renascimento da franquia.
A Estratégia de Anúncios da Konami para Silent Hill
Em declarações recentes, Okamoto explicou que o anúncio de três títulos de uma vez – Silent Hill 2, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall – não foi um teste para “sentir o mercado”. A intenção era clara: mostrar aos fãs o quão sério a empresa estava em revitalizar a série.
“Nós não queríamos anunciar apenas um remake para ‘testar as águas'”, afirmou Okamoto. “Queríamos que as pessoas sentissem o quão sérios estávamos em reviver a série. Desenvolver um remake e um novo título simultaneamente naturalmente envolve riscos, mas queríamos transmitir nosso compromisso acima de tudo.”
Ele enfatizou a importância de demonstrar um futuro para a franquia. “Somente quando um novo jogo é anunciado, o futuro de uma série pode ser visto. Os usuários não se sentirão motivados a se engajar com uma propriedade intelectual a menos que possam sentir que ela tem um futuro. Se a empresa adota uma abordagem de esperar para ver, os jogadores também o farão”, explicou.
Okamoto concluiu que a empresa precisa mostrar sua seriedade para que os fãs se entusiasmem genuinamente. Essa estratégia de apresentar um portfólio robusto de projetos parece ter sido bem-sucedida, pois a franquia Silent Hill encontra-se em um de seus melhores momentos, com o sucesso do remake de SH2 abrindo portas até mesmo para um remake do primeiro jogo.
Fonte: TheGamer