Shuhei Yoshida, ex-líder de desenvolvimento first-party da PlayStation, detalhou os motivos de sua saída do cargo em 2019. Em declarações recentes, Yoshida revelou que Jim Ryan, então CEO da Sony Interactive Entertainment, o demitiu por não concordar com suas diretrizes.
Durante sua participação no festival Alt: Games, na Austrália, Yoshida relembrou sua contribuição para títulos icônicos como God of War, Uncharted e the last of us, além de Ghost of Tsushima. Ele ocupou a posição de liderança por 11 anos antes de ser substituído por Herman Hulst.
Yoshida foi demitido por não seguir ordens de Jim Ryan
Yoshida explicou que a decisão de Ryan de removê-lo da liderança first-party ocorreu porque ele se recusou a realizar “coisas ridículas” solicitadas pelo executivo. Embora tenha feito o comentário com bom humor, a situação resultou em sua saída da posição.
Possíveis motivos para as “coisas ridículas”
A saída de Yoshida da liderança first-party em 2019 não significou seu desligamento da Sony. Ele passou a apoiar o desenvolvimento de jogos independentes, área pela qual demonstrava grande paixão. Essa transição, embora não ideal, permitiu que ele continuasse contribuindo para a empresa.
A mudança de foco de Yoshida para os indies pode ter sido motivada por divergências sobre a estratégia da PlayStation, possivelmente relacionada ao investimento em jogos como serviço. Apesar disso, Yoshida demonstrou apoio a projetos como o cancelado the last of us Online e negou rumores de que a PlayStation estaria forçando seus estúdios a adotar modelos de jogos como serviço.



Fonte: Thegamer