Far Cry: Série de Noah Hawley promete adaptação inédita para FX

Noah Hawley desenvolve série antológica de Far Cry para FX, prometendo uma abordagem inédita e liberdade criativa, inspirada em seu trabalho em Fargo.

Embora a futura série de God of War no Prime Video gere expectativas, uma adaptação de videogame diferente se destaca como imperdível. A década de 2020 já se mostrou promissora para adaptações de jogos, com sucessos como Arcane, Fallout e The Last of Us, além de filmes como The Super Mario Bros. Movie e Sonic the Hedgehog.

O futuro das adaptações de videogames é ainda mais brilhante. A série de God of War promete ser fantástica para os fãs. No entanto, elas podem não se comparar à série Far Cry, desenvolvida por Noah Hawley para a FX.

A série Far Cry é baseada nos jogos de tiro em primeira pessoa de mesmo nome. Cada jogo da franquia apresenta um novo protagonista em cenários variados, de ilhas tropicais a Montana e países fictícios da América Latina. A série é aclamada pela crítica, com Far Cry 3 sendo um dos melhores jogos da década de 2010. Agora, essa história chega à televisão com um diferencial que torna a adaptação de Noah Hawley ainda mais empolgante.

O formato da história de Far Cry oferece mais liberdade à série

Noah Hawley revelou em entrevista que sua série Far Cry não adaptará diretamente nenhum dos jogos da franquia. Em vez disso, Hawley criará uma antologia inspirada nos jogos, sem conexão direta com eles. Essa abordagem é semelhante à dos próprios jogos Far Cry, onde cada título principal conta uma história independente, ligada apenas pela jogabilidade e temas.

A abordagem antológica de Far Cry confere a Noah Hawley uma liberdade maior do que a maioria das adaptações de videogames. Adaptações diretas, como The Last of Us, precisam seguir a história do jogo original, com poucas margens para alterações. Mesmo adaptações como Fallout e Arcane, que contam novas histórias no mesmo universo dos jogos, são limitadas por eventos anteriores e pela construção de mundo das franquias.

“Uma coisa que realmente me atraiu na franquia Far Cry é que é uma antologia e a cada novo jogo eles lançam uma história totalmente diferente. É assim que abordo Fargo, e foi uma ideia empolgante que poderíamos construir uma adaptação de jogo antológica onde cada temporada é uma história diferente sobre pessoas civilizadas jogadas em situações onde elas têm que se tornar cada vez mais incivilizadas.Não estou adaptando especificamente nenhum dos jogos que eles lançaram – estou dizendo, assim como fiz com os Coen ou X-Men [ele criou Legion da FX] ou Alien, ‘Deixe-me ter um diálogo com essa franquia, porque é isso que eu acho que é uma história de Far Cry.’ Podemos ter uma conversa maior sobre os pontos fortes e fracos de adaptar videogames especificamente porque os jogos são construídos de uma forma que não é a melhor para o drama.Quando você joga um videogame, você só avança realmente através da seção de jogabilidade, e então você tem essas cutscenes que você pode pular, então quando você vai adaptar esses jogos, você tem que estar ciente de que isso torna o drama humano meio irrelevante para a história. Isso é morte para um show.”

Por outro lado, Far Cry não possui nenhuma dessas restrições. O mundo dos jogos Far Cry é essencialmente o mesmo do mundo real. Com exceção do final de Far Cry 5, os eventos de cada jogo raramente são grandes o suficiente para influenciar o mundo dos outros jogos. Como toda a franquia se concentra em lugares mais remotos e selvagens e nos efeitos que essa remotidade tem sobre os protagonistas, a série Far Cry de Noah Hawley também não será limitada por si mesma.

Adaptações de videogames que abrangem várias temporadas, mesmo que se distanciem dos jogos, precisam aderir à história de temporadas passadas. Como uma antologia, cada temporada de Far Cry pode contar uma história completamente nova que não é limitada por nada que veio antes dela. Se uma temporada termina com uma revelação devastadora, a próxima temporada nem precisa dar seguimento a ela.

Noah Hawley já provou ser perfeito para supervisionar uma série de Far Cry

Outro motivo para o entusiasmo com a série Far Cry é seu criador, Noah Hawley. Hawley recentemente criou a aclamada série Alien: Earth, mas é mais conhecido por outros dois shows: Fargo e Legion. O fato de Hawley ter criado e escrito Fargo é uma notícia excepcional para Far Cry, já que Fargo é essencialmente um projeto modelo para a nova série.

Fargo, assim como Far Cry, foi baseada em uma franquia existente, especificamente o filme dos Irmãos Coen de mesmo nome. Da mesma forma, Fargo conta uma nova história em vez de adaptar a mesma história do filme em que se baseia, e também é uma antologia sombria com uma nova história a cada temporada. Tudo o que sabemos sobre Far Cry até agora a faz parecer extremamente semelhante a Fargo, o que significa que Hawley tem mais experiência com esse tipo de adaptação do que quase qualquer outra pessoa.

Além disso, Fargo é uma história extremamente sombria que compreende perfeitamente por que seu material de origem é tão amado. Com Fargo, Hawley criou uma série antológica envolvente, repleta de ação, fiel ao seu material de origem, mas também abrindo novos caminhos, e quase universalmente amada, com uma média de 93% no Rotten Tomatoes. Se alguém é capaz de ajudar Far Cry a ser uma adaptação tão boa quanto Fargo foi, é Noah Hawley.

Fonte: ScreenRant