Sega analisa discrepância entre notas de jogos e vendas

Sega reconhece a diferença entre notas de crítica e vendas de seus jogos, citando expectativas de edições definitivas e falhas de marketing.

A Sega reconhece uma crescente divergência entre a recepção crítica de seus jogos e suas vendas em preço cheio. Embora a empresa ainda esteja investigando o problema, a pressão dos acionistas levou a administração da Sega a compartilhar algumas de suas descobertas preliminares, identificando fatores que podem explicar o desempenho abaixo do esperado de seus títulos recentes.

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Queda na Receita e Lucratividade da Sega

Nos últimos quatro períodos de relatórios, a receita da Sega Sammy tem apresentado declínio, e a lucratividade caiu significativamente. Para o semestre encerrado em setembro de 2025, a empresa reportou ¥201,1 bilhões (~$1,3 bilhão) em vendas líquidas, uma queda de 5% em relação ao ano anterior. O lucro operacional sofreu uma queda anual de 69,3%, totalizando ¥10,1 bilhões (~$64,6 milhões). Embora a queda na receita tenha sido atribuída à normalização dos ganhos no setor de pachinko, a acentuada queda na lucratividade colocou todos os aspectos do grupo sob escrutínio dos investidores.

Sega Reconhece Discrepância Entre Notas e Vendas de Jogos Recentes

Durante uma sessão de perguntas e respostas em novembro de 2025, executivos da Sega admitiram que lançamentos recentes a preço cheio não atingiram as metas internas, apesar de receberem críticas geralmente favoráveis. Embora títulos específicos não tenham sido nomeados, quase todos os grandes lançamentos da Sega nos últimos anos tiveram vendas modestas em relação à sua recepção crítica ou lutaram para manter o ímpeto. Um exemplo recente é Metaphor: ReFantazio, que, após se tornar o título de venda mais rápida da Atlus, viu suas vendas caírem acentuadamente após o lançamento inicial.

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Análise de Vendas de Lançamento e Notas de Crítica dos Principais Lançamentos Recentes da Sega

A Sega identificou vários motivos potenciais para o desempenho abaixo do esperado de seus títulos aclamados pela crítica em seu lançamento. Um fator reconhecido pela empresa é a expectativa do consumidor por futuras edições definitivas. Essa tendência é impulsionada em grande parte pela Atlus, conhecida por lançar versões expandidas de seus jogos, mesmo antes de se tornar subsidiária da Sega. Títulos como Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight, Persona 4 Golden, Persona 5 Royal, Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore e, mais recentemente, Shin Megami Tensei 5: Vengeance exemplificam essa prática.

No entanto, Persona 3 Reload não recebeu uma reedição no estilo Royal, e a Atlus indicou que Metaphor: ReFantazio também não terá, sugerindo uma mudança interna nessa estratégia.

Sega Suspeita que Erros de Marketing Afetaram o Desempenho de Vendas de Jogos Recentes

A Sega também citou possíveis falhas de marketing como contribuintes para as vendas mais fracas do que o esperado de seus principais títulos a preço cheio. “Acreditamos que o problema também reside em nosso marketing, que não conseguiu transmitir suficientemente o apelo de nossos jogos aos usuários”, disse um representante da empresa. Recentemente, a Sega experimentou bastante em sua estratégia de marketing, mas nem sempre com sucesso. Por exemplo, o trailer live-action de Persona 3 Reload, estrelado por Aidan Gallagher de The Umbrella Academy, foi amplamente criticado pelos fãs, que argumentaram que ele representou mal o jogo e falhou em comunicar seu apelo a quem não é familiarizado com a franquia.

“Acreditamos que o problema também reside em nosso marketing, que não conseguiu transmitir suficientemente o apelo de nossos jogos aos usuários.”

Apesar de Críticas Moderadas, Football Manager 26 Vende Bem

A sessão de perguntas e respostas também contou com a menção de executivos sobre o título mais recente da Sports Interactive. Apesar de uma campanha de review bombing direcionada a Football Manager 2026 devido a problemas de interface, bugs e recursos ausentes em comparação com seu antecessor, a Sega afirmou que o jogo está vendendo mais rápido do que qualquer entrada anterior na franquia, embora sem fornecer números específicos.

Fonte: GameRant

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