Juntamente com o trailer de lançamento de Saros, a Housemarque detalha novos recursos do aguardado jogo de ação, incluindo modificadores de jogabilidade personalizáveis e outras opções de acessibilidade. O jogo promete ser rico em recursos, similar a trabalhos anteriores do estúdio como Returnal.
Saros revela modificadores de jogabilidade
Em uma nova publicação, a Housemarque detalhou o trailer de lançamento de Saros, com foco na personagem Stack, interpretada por Keone Young. O trailer também apresenta duas novas armas que Arjun poderá usar: o Chakram e a Illumine Beam Power weapon, além de diversas habilidades.
A novidade principal é o sistema Carcosan Modifiers, que permite aos jogadores personalizar a experiência, tornando-a mais fácil ou desafiadora. Este sistema complementa a Armour Matrix de Saros, que oferece atualizações permanentes a cada morte. Entre os modificadores detalhados estão os Protection Modifiers, como o Damage enhancement para aumentar o dano contra inimigos, e o Overlord Restoration, que concede armadura completa ao enfrentar chefes.

Para quem busca mais dificuldade, Saros oferece os Trial Modifiers. A Housemarque confirmou o Growth Incapacitor, que remove a opção de segunda chance após a primeira morte em uma jogada. O Weapon Decay adiciona durabilidade às armas com o uso, enquanto o Growth Incapacitor II remove todos os aprimoramentos da Armour Matrix.
Além dos Carcosan Modifiers, Saros expande as opções de acessibilidade, seguindo o exemplo de outros jogos do PlayStation. A Housemarque aprofundou o que já estava disponível em Returnal. O jogo suporta recursos para daltonismo, permitindo distinguir entre projéteis Normal, Corrupted e Nova. Os jogadores também encontrarão remapeamento de controles, foco em diálogos e muito mais.
Fonte: GameRant