Dan Houser: Rockstar temeu fechamento por causa da polêmica “Hot Coffee”

Dan Houser, cofundador da Rockstar, revela que a polêmica “Hot Coffee” de GTA San Andreas quase levou ao fechamento do estúdio, impactando o tom de GTA 4.

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, admitiu que temia constantemente que o estúdio pudesse ser fechado devido à infame polêmica do mod “Hot Coffee”, de Grand Theft Auto: San Andreas.

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A série Grand Theft Auto sempre esteve envolvida em grandes controvérsias. Desde as campanhas de Jack Thompson contra GTA 4 até o processo de Lindsay Lohan contra a Rockstar por um personagem que se assemelhava a ela em GTA 5, a franquia raramente escapa de problemas. No entanto, a maior polêmica, sem dúvida, foi o mod “Hot Coffee” de San Andreas.

Para quem não se lembra, “Hot Coffee” era um minigame planejado para Grand Theft Auto: San Andreas que permitia ao jogador encenar uma cena de sexo. Ele foi removido da versão final do jogo, mas modders encontraram o código e o ativaram, o que levou a sérios problemas legais e a uma classificação “Adults Only” (Apenas para Adultos) do jogo pela ESRB.

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O drama em torno do mod “Hot Coffee” foi tão significativo que se tornou um ponto central na minissérie documental The Gamechangers, baseada na Rockstar.

Dan Houser Temeu Pelo Fechamento da Rockstar Devido ao “Hot Coffee”

Essa Preocupação Influenciou o Tom Sombrio de GTA 4

Até hoje, o minigame “Hot Coffee” permanece como uma das maiores controvérsias da Rockstar e teve um impacto considerável no conteúdo adulto em jogos. Embora a Rockstar tenha se recuperado da situação, a repercussão e os problemas legais foram tão graves que o cofundador Dan Houser chegou a temer pelo fechamento do estúdio.

Em uma entrevista recente no Lex Fridman Podcast, Houser discutiu seu tempo na Rockstar e os jogos em que trabalhou. Durante a conversa, ele revelou que, ao escrever para Grand Theft Auto 4, um jogo amplamente considerado a entrada mais sombria da série, ele não tinha certeza se estava feliz em sua vida.

Houser observou que um dos motivos para sua infelicidade na época era o “drama do Hot Coffee”, que foi tão intenso que ele “constantemente pensava que poderíamos ser fechados” por causa disso.

“Como empresa, tivemos todo aquele drama do Hot Coffee, então constantemente pensávamos que poderíamos ser fechados no meio do desenvolvimento”, declarou Houser.

Houser mencionou que a Rockstar desfrutou de relativa estabilidade durante o desenvolvimento de GTA 3, Vice City e San Andreas. No entanto, o mod “Hot Coffee”, combinado com questões pessoais, tornou a vida “muito incerta” durante a criação de GTA 4. Essa incerteza, por sua vez, transpareceu na escuridão do jogo, demonstrando o quão profundo foi o impacto do “Hot Coffee”.

Fonte: TheGamer

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