Rocket League migra para Unreal Engine 6 conforme anuncia Psyonix

A desenvolvedora confirmou a transição do motor gráfico durante o Paris Major, prometendo uma evolução visual significativa para o popular jogo de carros.

A Psyonix e a Epic Games oficializaram durante o Rocket League Championship Series Paris Major a transição do jogo para a Unreal Engine 6. O anúncio, que já era aguardado pela comunidade há anos, marca uma mudança fundamental para o futuro do título, que atualmente opera na antiga Unreal Engine 3.

A limitação técnica do motor atual impedia a implementação de atualizações frequentes e recursos modernos que os desenvolvedores desejam integrar. Durante o evento em Paris, foi exibido um breve clipe demonstrando o jogo rodando na nova engine, apresentando um visual próximo ao fotorrealismo. Embora a expectativa seja alta, a Psyonix ainda não divulgou uma data oficial para a chegada da atualização.

Desafios técnicos e a transição de motor

A Unreal Engine 3 carece de ferramentas contemporâneas que facilitam o fluxo de trabalho dos desenvolvedores. Além disso, a dificuldade de treinar novos profissionais em uma tecnologia defasada, quando o mercado está focado em versões mais recentes como a Unreal Engine 5, tornou a migração uma necessidade estratégica. Diversos estúdios da indústria, incluindo equipes responsáveis por grandes franquias, enfrentaram obstáculos semelhantes antes de optarem pela modernização de seus sistemas.

Troféu do Rocket League Paris Major
O anúncio ocorreu durante o prestigiado torneio Paris Major.

Preocupações da comunidade sobre a física

Apesar do entusiasmo com a melhoria gráfica, parte dos jogadores expressa preocupação quanto à integridade da física do jogo. A jogabilidade de Rocket League é baseada em um sistema de colisões extremamente preciso entre o carro e a bola, e qualquer alteração nesse comportamento pode impactar drasticamente o cenário competitivo. Contudo, como a Epic Games detém a propriedade tanto da engine antiga quanto da nova, a expectativa é que o estúdio mantenha a essência do título intacta.

Cena de gameplay de Rocket League
A transição para a Unreal Engine 6 promete visuais renovados sem perder a essência competitiva.

O clima no Paris Major

O anúncio aconteceu em um momento de grande efervescência no cenário de esports. A cidade de Paris é considerada por muitos como o lar espiritual da modalidade, e a energia na La Défense Arena foi intensificada pela presença de organizações francesas como Karmine Corp, Team Vitality e Gentle Mates entre os finalistas. O evento reforça o compromisso da desenvolvedora com a longevidade do jogo, similar ao que vemos em grandes produções da indústria, como quando estúdios discutem o futuro de grandes franquias de mundo aberto.

Fonte: Thegamer