A Psyonix e a Epic Games oficializaram durante o Rocket League Championship Series Paris Major a transição do jogo para a Unreal Engine 6. O anúncio, que já era aguardado pela comunidade há anos, marca uma mudança fundamental para o futuro do título, que atualmente opera na antiga Unreal Engine 3.
A limitação técnica do motor atual impedia a implementação de atualizações frequentes e recursos modernos que os desenvolvedores desejam integrar. Durante o evento em Paris, foi exibido um breve clipe demonstrando o jogo rodando na nova engine, apresentando um visual próximo ao fotorrealismo. Embora a expectativa seja alta, a Psyonix ainda não divulgou uma data oficial para a chegada da atualização.
Desafios técnicos e a transição de motor
A Unreal Engine 3 carece de ferramentas contemporâneas que facilitam o fluxo de trabalho dos desenvolvedores. Além disso, a dificuldade de treinar novos profissionais em uma tecnologia defasada, quando o mercado está focado em versões mais recentes como a Unreal Engine 5, tornou a migração uma necessidade estratégica. Diversos estúdios da indústria, incluindo equipes responsáveis por grandes franquias, enfrentaram obstáculos semelhantes antes de optarem pela modernização de seus sistemas.

Preocupações da comunidade sobre a física
Apesar do entusiasmo com a melhoria gráfica, parte dos jogadores expressa preocupação quanto à integridade da física do jogo. A jogabilidade de Rocket League é baseada em um sistema de colisões extremamente preciso entre o carro e a bola, e qualquer alteração nesse comportamento pode impactar drasticamente o cenário competitivo. Contudo, como a Epic Games detém a propriedade tanto da engine antiga quanto da nova, a expectativa é que o estúdio mantenha a essência do título intacta.

O clima no Paris Major
O anúncio aconteceu em um momento de grande efervescência no cenário de esports. A cidade de Paris é considerada por muitos como o lar espiritual da modalidade, e a energia na La Défense Arena foi intensificada pela presença de organizações francesas como Karmine Corp, Team Vitality e Gentle Mates entre os finalistas. O evento reforça o compromisso da desenvolvedora com a longevidade do jogo, similar ao que vemos em grandes produções da indústria, como quando estúdios discutem o futuro de grandes franquias de mundo aberto.
Fonte: Thegamer