Nintendo prepara remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Rumores indicam que a empresa pode anunciar uma recriação completa do clássico de Nintendo 64 durante uma apresentação em junho de 2026.

A indústria de jogos foi agitada por novos rumores que sugerem que a Nintendo pode estar trabalhando em um remake completo de The Legend of zelda: Ocarina of Time. Considerado um dos títulos mais influentes e aclamados de toda a história dos videogames, o jogo original, lançado para o Nintendo 64, estaria sendo reconstruído do zero, em vez de receber apenas uma remasterização convencional. As informações, que ganharam força após serem compartilhadas por Hugo Gaming na rede social X (antigo Twitter) e detalhadas em uma discussão no Reddit, apontam para uma janela de lançamento ambiciosa, mirando o final de 2026, com um possível anúncio oficial ocorrendo durante uma edição da Nintendo Direct em junho do mesmo ano.

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O que você precisa saber sobre o possível projeto

  • O título estaria sendo reconstruído integralmente, modernizando a experiência original.
  • AMonolith Soft, estúdio subsidiário da Nintendo, estaria envolvida no desenvolvimento.
  • Especulações sugerem uma escala de produção grandiosa, comparável a grandes remakes modernos.
  • O projeto teria entrado no radar de rumores por volta de 2022.

Escopo e a participação da Monolith Soft

Um dos pontos que mais chamam a atenção nesta série de vazamentos é a sugestão de que a Nintendo estaria tratando este remake com uma magnitude superior ao que muitos fãs esperavam inicialmente. A fonte do rumor, o conhecido leaker Nash Weedle, chegou a traçar um paralelo entre a possível escala deste projeto e a trilogia de Final Fantasy VII Remake, da Square Enix. Embora essa comparação pareça ser, em grande parte, uma especulação sobre o tamanho do empreendimento, ela levantou a hipótese de que a Nintendo poderia dividir a aventura em duas partes distintas: uma focada na infância de Link e outra centrada em sua fase adulta.

A participação da Monolith Soft no desenvolvimento é um detalhe que confere peso ao rumor. O estúdio possui um histórico consolidado de suporte técnico e criativo em grandes produções da franquia The Legend of Zelda, tendo contribuído anteriormente para títulos como Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. A expertise da equipe em mundos abertos e sistemas complexos seria um trunfo para uma recriação de Ocarina of Time que busque modernizar a jogabilidade sem perder a essência do clássico.

Desafios estruturais e ceticismo da comunidade

A ideia de dividir o jogo em duas partes, no entanto, encontrou resistência entre os fãs. A estrutura de Ocarina of Time é intrinsecamente ligada à capacidade do jogador de transitar livremente entre as fases de criança e adulto de Link, um mecanismo que afeta diretamente a resolução de quebra-cabeças, o acesso a masmorras e a própria configuração do mundo ao longo da narrativa. Muitos entusiastas argumentam que separar essas duas metades poderia comprometer a coesão do design original, levando a debates acalorados sobre se tal abordagem seria viável ou se seria apenas uma interpretação equivocada da escala do projeto.

É importante ressaltar que, até o momento, a Nintendo não emitiu qualquer confirmação oficial. O site da empresa continua focado em seus projetos atuais e na história da série, sem listar qualquer remake de Ocarina of Time. Portanto, todas as informações devem ser tratadas com cautela. Contudo, a possibilidade de revisitar Hyrule com tecnologia de ponta é algo que, por si só, já movimenta a comunidade. Se o cronograma de anúncio para junho de 2026 se confirmar, os fãs poderão descobrir em breve se um dos maiores ícones da história dos jogos está realmente retornando em uma escala sem precedentes.

Fonte: GameRant