PlayStation 5 exige conexão à internet para validar jogos digitais

Fãs do PlayStation 5 especulam sobre nova política de DRM que exige conexão à internet para validar jogos digitais, gerando revolta e debates sobre posse de títulos.

Uma atualização recente do PlayStation 5 pode ter introduzido uma mudança sutil que afeta jogos digitais e o compartilhamento de console, potencialmente exigindo que os jogadores se conectem à internet regularmente para validar suas licenças. Fãs notaram a alteração, que surgiu na atualização de março de 2026 do PS5.

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A posse de jogos digitais tem sido um ponto de discórdia para muitos jogadores com o crescimento de mercados online como a Steam e a PlayStation Store. Muitos questionam se os clientes realmente possuem os jogos que compram digitalmente, com o risco de perderem acesso a títulos pagos caso as lojas fechem. O aumento de jogos como serviço também gerou controvérsia, pois microtransações podem se tornar inacessíveis quando os servidores de um jogo são desativados. Agora, uma mudança especulada na PlayStation Store está gerando mais polêmica sobre seus jogos digitais.

PlayStation 5: Rumor de política de conectividade gera revolta

A atualização de sistema de março do PlayStation 5 teria incluído um novo recurso que pode impactar significativamente os jogos online. Alguns fãs descobriram um novo cronômetro de “período de validade” em jogos digitais, sugerindo que eles ficarão indisponíveis após um certo tempo. Rumores indicam que a mudança está relacionada a uma nova política de DRM da Sony, exigindo que os jogadores façam login a cada 30 dias para continuar jogando seus títulos digitais. Agentes de suporte ao cliente da Sony inicialmente confirmaram a mudança como um glitch não intencional no PS5. O suporte automatizado da Sony também tem sido inconsistente, com algumas conversas sugerindo que a medida seria aplicada exclusivamente ao Compartilhamento de Console do PS5.

A potencial mudança da Sony gerou forte reação dos fãs, furiosos com a decisão de forçar a conectividade com a internet. Muitos enfatizaram a suposta atualização da PlayStation Store como mais um passo em direção a um modelo totalmente baseado em licenças, onde os jogadores apenas compram o direito de jogar, em vez de realmente possuir o título. Alguns fãs compararam a política online rumorejada da Sony com uma que a Microsoft considerou durante o desenvolvimento do Xbox One, que foi posteriormente descartada antes do lançamento do console.

Console PlayStation 5 com unidade de disco vertical e digital.
Console PlayStation 5 com unidade de disco vertical e digital.

Os limites potenciais da Sony para jogos digitais também impulsionaram um movimento crescente voltado para a preservação de jogos. A iniciativa “Stop Killing Games” ganhou força em resposta à forma como a Ubisoft lidou com o encerramento do jogo de corrida The Crew. A campanha online acumulou mais de um milhão de assinaturas desde seu lançamento em abril de 2024. O movimento chamou a atenção de órgãos governamentais europeus e organizações de consumidores, incluindo o grupo francês UFC-Que Choisir, que entrou com uma ação judicial contra a Ubisoft no final de março. O movimento até inspirou alguns legisladores a propor novas políticas voltadas para a preservação de jogos após o encerramento de seus servidores.

A controversa política de jogos digitais pode afetar alguns grandes lançamentos para o PS5 ao longo do ano, caso seja implementada. marvel‘s Wolverine está previsto para ser lançado em 15 de setembro como exclusivo para PS5, criado pela Insomniac Games e muitos dos mesmos desenvolvedores que trabalharam na série marvel‘s Spider-Man. Um dos maiores lançamentos multiplataforma da história dos games também chegará ao PS5 durante as festas de fim de ano, com Grand Theft Auto 6 agendado para novembro. A nova política de jogos digitais da Sony pode impactar significativamente alguns dos maiores lançamentos futuros para o console.

Fonte: GameRant