Predador: Badlands está se preparando para uma nova direção ousada na icônica franquia de terror de ficção científica. O diretor Dan Trachtenberg e sua equipe tomaram cuidado especial para evitar influências de grandes franquias de ficção científica.


Em uma entrevista, Trachtenberg explicou a importância de manter a identidade distinta de Predador, alinhando-se com iterações anteriores da franquia, apesar da nova abordagem de Predador: Badlands. O diretor afirmou: “Há muita linhagem de design, ou seja, por mais que mudemos, tivemos que manter uma grande parte [da história].”
Trachtenberg enfatizou que o envolvimento do veterano designer de criaturas Alec Gillis foi crucial para isso, pois ele estava lá para “garantir” que Badlands evitasse paralelos de design não intencionais com outras franquias, “porque é tão difícil de definir.” Ele lembrou que fornecedores ou artistas ofereciam algo que parecia legal, mas poderia parecer “um pouco demais com Star Wars, ou demais com Star Trek.”
Trachtenberg destacou escolhas de design sutis, mas deliberadas para Predador: Badlands, como favorecer “formas mais arredondadas, em vez das quadradas”, observando que “Star Wars é um pouco mais quadrado, e nós somos arredondados, por qualquer motivo.” Ele elogiou Gillis, dizendo que o veterano designer tem um melhor entendimento de “o que faz parecer que é Yautja ou que está no universo Predador.”
Alec Gillis é um designer de criaturas e artista de efeitos práticos cuja história com a franquia Predador remonta a décadas. Ao lado de seu colaborador frequente Tom Woodruff Jr., Gillis co-fundou o estúdio Amalgamated Dynamics, Inc., que trabalhou em Alien vs. Predator, Predador de 2010 e outros. Sua experiência em efeitos práticos de criaturas tem sido fundamental para preservar o design icônico do Yautja em várias parcelas.
Enquanto os designs de ficção científica de Predador: Badlands se afastaram de copiar elementos de outras grandes franquias, como Star Trek e Star Wars, Trachtenberg se inspirou totalmente em Conan. Trachtenberg disse: “Sempre houve um vínculo para mim com Conan”, descrevendo como sentiu que era uma inspiração perfeita para a cultura e o comportamento do Predador no filme.
Sempre houve um vínculo para mim com Conan, e pensando em como é a cultura deles, mas também na forma como ele se comporta, porque ele é um personagem muito sucinto, de poucas palavras, mas que diz muito.
Há algo no tecido desse mundo que é fantasia, mas brutal e pirata também, que é diferente de O Senhor dos Anéis ou Game of Thrones ou Avatar, escolha qualquer outra coisa de ficção científica. Há algo na vibe de Conan que parece certo para Predador quando estamos explorando a cultura.
No entanto, Trachtenberg também alertou contra cair na “armadilha da sequência” de explicar demais a mitologia no segundo capítulo, o que pode prejudicar a história geral. Em vez disso, o diretor considerou importante garantir que Predador: Badlands se concentre firmemente em sua narrativa impulsionada por personagens, particularmente na jornada da protagonista Dek, oferecendo apenas “uma lasca” da cultura para atiçar os fãs.
Claramente, Predador: Badlands está se tornando o filme de ficção científica mais comentado do ano. Com o trailer de Badlands sugerindo uma abordagem inovadora para a mitologia de Predador, o Yautja tendo uma linguagem totalmente nova e um ambiente alienígena hostil totalmente novo para o público explorar, mal podemos esperar para vê-lo quando for lançado nos cinemas em 7 de novembro de 2025.


Fonte: ScreenRant