A Polyarc, desenvolvedora de jogos de realidade virtual conhecida pela série Moss, anunciou demissões em massa após falhar em garantir financiamento. A decisão ocorreu após o cancelamento de um projeto importante.


Em um comunicado publicado no LinkedIn, a empresa informou que teve que reduzir significativamente seu tamanho. “Hoje, compartilhamos algumas notícias muito difíceis na Polyarc”, diz a nota. “Após um esforço malsucedido de toda a equipe para garantir financiamento, após o cancelamento de um projeto importante, tivemos que tomar a decisão de reduzir significativamente o tamanho da empresa. Isso significa que estamos nos despedindo de muitas pessoas talentosas que foram parte importante do que construímos.”
A Polyarc agradeceu aos colaboradores impactados, destacando seu trabalho, criatividade e cuidado. “Seus trabalhos, criatividade e cuidado importaram. Fizemos jogos maravilhosos juntos e não teríamos chegado tão longe sem vocês. Suas contribuições continuarão a moldar nossa cultura e os jogos que fazemos”, concluiu o comunicado.
Realidade Virtual Enfrenta Desaceleração
O mais recente projeto da Polyarc foi Glassbreakers: Champions of Moss, um spin-off multiplayer tático da série principal. No entanto, a mudança de gênero não foi bem recebida pela comunidade.
A indústria de games tem passado por dificuldades, com a Epic Games, desenvolvedora de Fortnite, anunciando a eliminação de mais de 1.000 empregos. Contudo, a situação é ainda mais crítica para a realidade virtual, que está sendo gradualmente abandonada por empresas que antes eram grandes defensoras da tecnologia.
A fragmentação de um gênero já nichado entre diferentes ecossistemas de headsets (PSVR, Meta) também não tem sido um desenvolvimento positivo para o crescimento dos jogos em VR. Há também uma carência de títulos first-party nesses dispositivos, com parte da comunidade expressando a sensação de que a Sony praticamente abandonou o desenvolvimento de jogos para o PSVR, o que obviamente não gera o mesmo tipo de receita que lançamentos tradicionais de console.
É difícil prever como a realidade virtual irá crescer, mas as demissões em massa na Polyarc não pintam um quadro positivo para o futuro do setor.
Fonte: Thegamer