Pokémon Red e Green nasceram de piada de Satoshi Tajiri sobre superar Mario

Shigeru Miyamoto revela que a estratégia de dois jogos em Pokémon, como Red e Green, nasceu de uma piada de Satoshi Tajiri para superar Mario.

O modelo de dois jogos em cada geração de Pokémon, que se iniciou com Pokémon Red e Green em 1996, tem suas origens em uma brincadeira do criador da franquia, Satoshi Tajiri. Essa estratégia, que se repetiu em títulos como Emerald e Sapphire, Sword e Shield, e Scarlet e Violet, foi uma das razões para o nascimento da dupla de jogos.

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A decisão de lançar duas versões de um mesmo jogo, que se tornaria um pilar para a série, foi tomada com cuidado e pesquisa. A Nintendo buscava consolidar Pokémon como uma de suas IPs icônicas, ao lado de Mario, Zelda e Donkey Kong.

Origem da Estratégia de Dois Jogos em Pokémon

Shigeru Miyamoto revelou, durante uma reunião de acionistas, que Satoshi Tajiri fez uma piada sobre como superar Mario. Segundo Miyamoto, Tajiri disse: “Se você quer superar o Mario da Nintendo, você não pode superá-lo a menos que venda 2 cópias do jogo para cada cliente.” Essa declaração foi um dos fatores que levaram à criação de Pokémon Red e Green.

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Embora a piada tenha sido um catalisador, a estratégia de dois jogos também visava oferecer mais escolhas aos jogadores, dependendo da versão adquirida. Essa abordagem se mostrou bem-sucedida, com a primeira geração de Pokémon superando em vendas muitos títulos de Mario.

O Legado de Pokémon e Mario na Nintendo

Mario é, sem dúvida, o mascote da Nintendo, com seus jogos principais vendendo milhões de cópias. No entanto, Pokémon se estabeleceu como uma franquia com apelo próprio e vendas massivas. Mesmo com críticas recentes sobre visuais e mecânicas datadas em alguns títulos, a série continua a vender milhões de unidades.

A estratégia de lançar duas versões de um jogo, iniciada com Pokémon Red e Green, tornou-se uma marca registrada da franquia, contribuindo significativamente para seu sucesso global e consolidando seu lugar entre as maiores IPs da história dos videogames.

Fonte: TheGamer

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