O lançamento de Pokemon Legends: Z-A gerou reações mistas entre os fãs. Após o vazamento antecipado do jogo, muitos jogadores que tiveram acesso antecipado expressaram decepção com a dimensão do mapa da cidade de Lumiose e a percepção de uma ‘falta de exploração’.






Críticas ao Tamanho do Mapa de Lumiose City
Um dos principais pontos de discórdia é o tamanho da cidade de Lumiose. Um usuário do Reddit, Taco_Nacho_Burrito, compartilhou em um post que a circunferência da cidade pode ser percorrida em menos de 7 minutos, com o tempo caindo para 6 minutos e 19 segundos. Essa constatação levou a uma onda de insatisfação entre jogadores que esperavam um ambiente mais expansivo.
A crítica se intensifica quando se compara a percepção de espaço com o conteúdo disponível. Jogadores argumentam que o mapa pequeno não é compensado por uma maior profundidade de gameplay, descrevendo a experiência como um “loop de jogabilidade parecido com um simulador de batalha em uma cidade pequena com prédios vazios e pouco conteúdo extra”. A liberdade e a exploração presentes em Pokemon Legends: Arceus parecem ter deixado saudades em parte da comunidade.
Expectativas versus Realidade para Game Freak e Nintendo
Alguns jogadores foram além, acusando a Game Freak e a Nintendo de lançarem um “produto mínimo viável”, sugerindo que o investimento no projeto foi o menor possível para maximizar lucros. A impossibilidade de adentrar a maioria dos edifícios em Lumiose City também foi citada como um ponto de frustração, com a sensação de que a franquia “deixa a desejar” em certos aspectos.
Essa recepção inicial levanta questões sobre as decisões de design para Pokemon Legends: Z-A. A escolha de ambientar o jogo em uma única cidade, sem preenchê-la com atividades e elementos interessantes, tem sido um ponto de debate, contrastando com as expectativas geradas para um novo título da linha Pokemon Legends.








Fonte: TheGamer