O ex-presidente da SIE, Shuhei Yoshida, comentou sobre a estratégia da PlayStation em relação aos lançamentos de jogos para PC. Segundo ele, lançar títulos de grande orçamento simultaneamente no PC e no console não seria uma boa estratégia para a plataforma.
Yoshida explicou que, em sua época no desenvolvimento de jogos first-party da PlayStation, a política era não lançar títulos AAA em outras plataformas como o PC. Essa abordagem mudou com Horizon: Zero Dawn em 2020, seguido por outros grandes nomes como God of War, Ratchet & Clank e Spider-Man.
PlayStation: Estratégia de Lançamento no PC
Yoshida acredita que lançar jogos no PC após alguns anos do lançamento no PS5 ajuda a recuperar o investimento em títulos de alto custo. Isso permite que as equipes e a empresa reinvistam o dinheiro no desenvolvimento de novos jogos.
Apesar das especulações sobre uma mudança na estratégia da Sony, Yoshida afirmou não ter visto nenhuma prova de que a empresa esteja abandonando seu modelo atual. Ele ressaltou que, se houver uma mudança, será interessante observar como a PlayStation manterá o investimento em jogos de grande orçamento no futuro.
A discussão surge em um momento em que a Sony tem reduzido menções à integração e suporte de PC em seus canais oficiais, levantando questões sobre como a gigante dos consoles subsidiará os crescentes custos de desenvolvimento, que Yoshida considera que podem não ser mais sustentáveis.
Fonte: Thegamer