Phasmophobia revela detalhes da atualização de personagens

Phasmophobia revela detalhes da atualização de personagens jogáveis, incluindo personalização, novas animações de morte e adiamento para 2026.

Os desenvolvedores do jogo de caça a fantasmas Phasmophobia compartilharam novas informações sobre a próxima Atualização de Personagens Jogáveis. Originalmente prevista para 2025, a atualização foi adiada para 2026, e os jogadores poderão personalizar novos modelos de personagens a partir de 5 de maio.

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Phasmophobia tem passado por muitas mudanças recentemente, com mais por vir. Até agora, o jogo introduziu reformulações de mapas existentes, novas áreas para caçar fantasmas e novos tipos de fantasmas. Todos esses esforços estão sendo feitos em preparação para o lançamento da versão 1.0 de Phasmophobia, quando o jogo finalmente sairá do acesso antecipado.

Desenvolvedores de Phasmophobia falam sobre atualizações de personagens e mudanças no jogo

Em uma conversa com a IGN, os desenvolvedores da Kinetic Games deram mais detalhes sobre o que está por vir na Atualização de Personagens Jogáveis. A equipe já anunciou que os jogadores de Phasmophobia poderão escolher entre 12 personagens e personalizar itens como a cor do cabelo e as roupas, permitindo mais individualidade e ajudando a reduzir o risco de entrar em um jogo com personagens de aparência idêntica em uma equipe. No entanto, essas mudanças não são puramente cosméticas, pois a equipe considerou as motivações dos personagens e as razões para caçar fantasmas em primeiro lugar, adicionando narrativa aos caçadores de fantasmas. Alguns novos elementos dos modelos de personagens serão incluídos, como o fim das mãos flutuantes em primeira pessoa, e os jogadores projetarão sombras no ambiente circundante.

Além de se livrar da clássica sala de morte em Phasmophobia, o jogo também apresentará novas animações de morte. No entanto, a clássica animação de estrangulamento não desaparecerá completamente, tendo sido “polida” para combinar com as novas animações de morte. A equipe também provocou outras novidades, mas disse que queria mantê-las em segredo para que os jogadores fossem surpreendidos ao experimentá-las. Os desenvolvedores também confirmaram que não haverá microtransações para comprar itens de personalização de personagens. Eles observaram que pode haver um momento em que a equipe considere isso, mas por enquanto, eles querem que os jogadores possam ganhar tudo. Alguns itens serão comprados com moeda do jogo, enquanto outros serão desbloqueados à medida que os jogadores progridem nos níveis e no sistema de prestígio.

Phasmophobia gameplay com um inimigo em primeiro plano.
Phasmophobia gameplay com um inimigo em primeiro plano.

Outro elemento interessante abordado é que Phasmophobia adicionará gradualmente mais pistas sobre a Divisão de Caça aos Fantasmas que os jogadores estão liderando em suas missões. A história de fundo será revelada gradualmente ao longo do tempo, mas jogadores atentos poderão encontrar detalhes para descobrir um pouco mais sobre a GHD. Embora o jogo esteja disponível há seis anos, a Divisão de Caça aos Fantasmas permaneceu em grande parte misteriosa, então os fãs podem estar curiosos para saber mais.

Enquanto a Atualização de Personagens Jogáveis está próxima, o jogo já revelou mais do que está por vir. A próxima grande novidade será um crossover entre Phasmophobia e Alan Wake, que fará os mundos dos dois jogos colidirem. Muito sobre o crossover está sendo mantido em segredo por enquanto, mas os jogadores não terão que esperar muito para saber mais, pois ele chegará em 12 de maio.

Fonte: GameRant