Paramount muda estratégia e prioriza qualidade em novos jogos

A Paramount Games Studio revisa sua estratégia de licenciamento, buscando transformar propriedades intelectuais em jogos de alta qualidade e relevância.

A indústria de jogos licenciados historicamente carrega uma reputação negativa, frequentemente associada a produtos lançados às pressas para capitalizar sobre o sucesso de filmes ou séries. Durante anos, títulos baseados em grandes franquias, como as diversas produções de Star Wars, foram vistos como projetos de baixo orçamento que pouco agregavam ao meio. No entanto, a Paramount sinaliza uma mudança significativa em sua abordagem, reconhecendo que o setor de games exige um tratamento distinto e dedicado.

Em entrevista recente, Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criação e produção da Paramount Games Studio, admitiu que a empresa tratava o desenvolvimento de jogos como um item secundário. Segundo o executivo, a estratégia anterior focava apenas em criar produtos que acompanhassem o lançamento de filmes, sem considerar o potencial dos jogos como um meio de entretenimento autônomo. Essa visão, descrita como algo que ficava na base da engrenagem, está sendo substituída por um modelo que coloca os games como um pilar central de narrativa e engajamento comunitário.

Nova fase com foco em parcerias estratégicas

A mudança de postura da Paramount já se reflete em projetos anunciados recentemente. A empresa está colaborando com estúdios de renome, como a Bloober Team, responsável por um novo jogo de terror ambientado no universo de Star Trek. Além disso, o aguardado título The Last Ronin, baseado em Teenage Mutant Ninja Turtles, segue em desenvolvimento, prometendo uma experiência fiel ao material original. A escolha de parceiros com histórico comprovado no mercado indica que a companhia busca elevar o padrão de qualidade de suas propriedades intelectuais.

Embora o foco atual esteja em franquias consagradas, a empresa mantém o radar aberto para outras possibilidades. A Paramount Games sinaliza interesse em adaptar o universo de Yellowstone, embora o projeto ainda não figure entre as prioridades imediatas. Essa flexibilidade demonstra que a gestão atual compreende a importância de selecionar cuidadosamente quais propriedades podem ser expandidas para o formato interativo.

O futuro das franquias no mercado de games

A transição para um modelo de publicação global reflete a ambição da Paramount em consolidar sua marca no setor. O sucesso de adaptações recentes, que buscam capturar a essência de obras como avatar: The Last Airbender, reforça que a fidelidade ao material de origem é um diferencial competitivo. Enquanto o mercado aguarda os próximos lançamentos, a indústria observa se essa nova diretriz será suficiente para superar o estigma dos jogos licenciados.

A estratégia de longo prazo da empresa visa transformar o catálogo de propriedades intelectuais em experiências que vão além das telas de cinema e televisão. Ao tratar o desenvolvimento de jogos com a mesma seriedade dedicada a outras produções, a Paramount espera construir uma base de fãs mais sólida e engajada. O desafio agora é entregar produtos que correspondam às expectativas elevadas pelos anúncios recentes e pela mudança de discurso da diretoria.

Fonte: Thegamer


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