A Blizzard respondeu oficialmente aos problemas de performance que afetavam Overwatch no Nintendo Switch 2. O jogo, que viu um grande ressurgimento em 2026 com uma reformulação, novos heróis e outras mudanças, lançou uma porta para o console portátil. No entanto, a animação em torno do lançamento rapidamente diminuiu devido a problemas de performance, com o jogo travado em 30 FPS, e em alguns casos, rodando ainda pior.
A comunidade aguardava um posicionamento da Blizzard, que finalmente se pronunciou sobre a situação. Em um post em fóruns, a desenvolvedora reconheceu que o jogo está operando com um limite de FPS inferior ao pretendido no console portátil. A Blizzard informou que um patch está em desenvolvimento para resolver a questão, embora nenhuma data de lançamento tenha sido divulgada.
Várias outras questões reportadas por jogadores também foram destacadas, incluindo a falha no salvamento de binds personalizados e bugs cosméticos. Uma das maiores demandas da comunidade de Overwatch tem sido a remoção do limite de 30 FPS no Switch. Assim, quando a Blizzard revelou a versão para Switch 2, as expectativas eram altas, pois a desenvolvedora prometeu visuais aprimorados, qualidade de áudio superior e suporte para até 60 FPS em modos portátil e acoplado, visando uma experiência mais fluida.
O lançamento da porta para o Switch 2 claramente não atendeu a essas expectativas, gerando frustração entre os fãs. Alguns jogadores acreditam que a porta oferece pouca melhoria em relação à versão original do Switch.

Enquanto a Blizzard trabalha nas correções de performance, os jogadores continuam explorando o novo conteúdo introduzido na Temporada 2 do Reinado de Talon. Isso inclui Sierra, a mais nova adição ao elenco de heróis de Overwatch, uma heroína de DPS com um rifle potente e habilidades únicas. A atualização também traz de volta os reconhecimentos pós-partida, permitindo que os jogadores elogiem seus colegas por contribuições como MVP, espírito esportivo e performance geral.
A Temporada 2 do Reinado de Talon também introduz melhorias no sistema de votação de mapas em Overwatch. Perder partidas competitivas em mapas novos ou reformulados agora resulta em penalidades de rank reduzidas. Se a maioria dos jogadores escolher um mapa específico, ele será selecionado automaticamente, e uma nova opção de “Mapa Aleatório” foi adicionada, permitindo que os jogadores escolham fora da seleção padrão. Com essas mudanças, os fãs aguardam ansiosamente os próximos planos da Blizzard.
Fonte: GameRant