The Outer Worlds 2 recebe críticas positivas, mas sofre com bugs

The Outer Worlds 2 recebe boas avaliações em seu acesso antecipado, mas bugs de salvamento e performance afetam a experiência dos jogadores no PC.

Apesar de seu lançamento oficial em 29 de outubro, The Outer Worlds 2 já está disponível para jogadores que adquiriram a edição premium, revelando um desempenho elogiado pela crítica e pelos primeiros jogadores. No entanto, assim como apontado em análises pré-lançamento, o game apresenta uma série de bugs que afetam a experiência, especialmente no PC.

Críticas Mistas: Elogios e Problemas em The Outer Worlds 2

No Steam, The Outer Worlds 2 figura com avaliações “Muito Positivas”, indicando uma recepção geral favorável. Contudo, comentários negativos evidenciam problemas recorrentes. Jogadores relatam falhas como atravessar elevadores, ficar preso no chão, ou ter granadas e inimigos presos em texturas. A funcionalidade de algumas vantagens (perks) também está comprometida, o que intensifica a frustração pela falta de uma opção de redefinição de habilidades.

Um dos bugs mais preocupantes relatados é a impossibilidade de salvar o progresso. Diversos jogadores apontam que, após alguns minutos ou até horas de jogo, a opção de salvar ou salvar rapidamente (quicksave) se torna indisponível, levando à perda de todo o avanço. A recomendação para mitigar esse problema é verificar periodicamente se a opção de salvar não está desativada.

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Impacto do Unreal Engine 5 e Outras Questões Técnicas

Além do bug de salvamento, relatos mencionam travamentos constantes e outros problemas de performance e otimização. Essas falhas são frequentemente atribuídas ao uso do Unreal Engine 5, motor gráfico que tem apresentado desafios em outros títulos recentes. Um dos usuários mencionou que um problema com a acessibilidade de arquivos de salvamento foi corrigido ao sair e retornar à conta Xbox.

Apesar desses contratempos, os problemas não foram suficientes para impactar severamente a nota geral dos jogadores. Resta aguardar a recepção do público em larga escala após o lançamento completo do jogo.

Fonte: TheGamer

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