Octopath Traveler II chega com novidades, mas também com limitações. O tamanho das cidades no RPG da Square Enix será diferente dependendo da plataforma em que o jogo estiver sendo jogado. A informação foi revelada pela própria desenvolvedora e repercutiu entre os fãs de games.




Limitando o Tamanho
De acordo com a Square Enix, as dimensões de cada cidade em Octopath Traveler II variarão dependendo da plataforma. Isso significa que jogadores em consoles como o Nintendo Switch ou PlayStation 5 podem encontrar cidades com detalhes e extensões diferentes daquelas vistas em outras plataformas. A empresa não detalhou as diferenças, mas confirmou que se trata de uma decisão técnica para otimizar o desempenho em cada console, garantindo a melhor experiência para os jogadores.
O Impacto da Plataforma
A decisão de variar o tamanho das cidades reflete os desafios da desenvolvimento de jogos para diferentes hardwares. A Square Enix provavelmente precisou considerar as limitações de processamento e memória RAM disponíveis em cada plataforma. Criar cidades vastas e detalhadas demanda recursos consideráveis e pode afetar a performance em sistemas menos potentes. O exemplo de Octopath Traveler II serve como uma demonstração de como o desenvolvimento para múltiplas plataformas pode exigir comprometimentos.
Expectativas para Octopath Traveler II
Apesar desta limitação no tamanho das cidades, Octopath Traveler II chega com grandes expectativas. O jogo promete uma experiência RPG rica e envolvente, com uma história profunda e personagens memoráveis. No entanto, é essencial que os jogadores estejam cientes desta limitação técnica. Para quem busca o máximo de exploração em um mundo vasto, poderá haver uma pequena decepção. Para quem busca uma grande aventura em RPG, a experiência como um todo deverá ser satisfatória.