Em 1998, uma revolução silenciosa ocorreu no cinema com o lançamento de Blade. Longe de ser um personagem mainstream da Marvel e com uma classificação R que limitava seu público, o filme estrelado por Wesley Snipes desafiou as expectativas. Apesar dos prognósticos, Blade tornou-se um sucesso estrondoso de bilheteria e um marco, abrindo as portas para uma nova era de blockbusters de super-heróis em Hollywood, pavimentando o caminho para o que conhecemos hoje como o Universo Cinematográfico Marvel.
A ironia é que, quase três décadas depois, com a “fadiga de filmes de super-heróis” cada vez mais presente, o MCU precisa olhar para trás e aprender com a magia de Blade. A primeira e crucial lição é a inegável importância de estrelas de cinema. O grande atrativo de Blade no seu lançamento foi a presença de Wesley Snipes no cartaz.
Snipes era uma das maiores estrelas de ação da época, preenchendo o vácuo deixado por ícones dos anos 80. Além disso, como uma das maiores estrelas afro-americanas da tela, sua base de fãs abrangia diversas demografias, atraindo um público vasto para um personagem Marvel até então pouco conhecido e ajudando-o a superar qualquer estigma de gênero. Quase 30 anos depois, Blade ainda é reverenciado por atuações como a de Stephen Dorff, que interpretou o vilão Deacon Frost.
O próprio MCU já demonstrou o poder do estrelato: a franquia foi construída sobre Robert Downey Jr. praticamente *se tornando* Tony Stark/Homem de Ferro, e Samuel L. Jackson unindo os fios da saga como a imagem perfeita de Nick Fury.
No entanto, após *Vingadores: Ultimato*, parece que o valor da marca MCU suplantou o valor das estrelas que a sustentam. Embora a escolha de “desconhecidos” ou “novatos” tenha funcionado bem no passado (Iman Vellani, Chris Hemsworth, Tom Holland), as Fases 4-6, em geral, sugerem que lançar filmes do MCU sem estrelas A ou B não tem o mesmo impacto esperado. O estúdio precisa ser muito mais seletivo no futuro, garantindo que uma verdadeira estrela de cinema esteja no centro de cada projeto.
E quando se consegue um talento como Mahershala Ali, vencedor de múltiplos Óscares para o vindouro filme Blade, não se pode desperdiçá-lo. Há uma piada recorrente sobre a demora da Marvel Studios em relançar Blade: deveria ser uma fórmula simples de replicar – ação de tirar o fôlego e vampiros. Por trás do humor, reside uma grande verdade: um filme Blade não precisa ser mais do que um filme de ação espetacular com o bônus de super-heróis e vampiros.
É a trifecta perfeita de três dos gêneros mais confiáveis do cinema atual: horror, ação e super-heróis. Mais importante ainda, são três palavras fáceis para qualquer espectador casual identificar como razões para ir assistir a um filme Blade. O MCU, como mencionado, cometeu o erro de depender apenas de sua marca para atrair o público aos cinemas – mas isso não é mais suficiente.
Cada filme Marvel precisa ter uma premissa clara e simples, com um apelo particular que ressoe com o público casual, e não apenas com os fãs de quadrinhos. Cada projeto deve prometer uma experiência cinematográfica relevante (ou algo completamente inovador) que vá além de ser “apenas mais um filme da Marvel”. Atualmente, os projetos da “Saga do Multiverso” no MCU parecem muito complexos para serem divulgados sem um extenso histórico ou forte argumento sobre por que merecem o seu dinheiro.
Esses filmes deveriam se vender muito mais por si próprios. Em 1998, Blade custou US$ 45 milhões e se comportou em todos os aspectos como um blockbuster. Embora US$ 45 milhões fosse um orçamento considerável na época, o retorno de US$ 130 milhões nas bilheterias foi impressionante.
Blade (e suas sequências) estavam muito à frente de seu tempo, talvez até à frente do que o MCU seria em seu auge. Ele provou que filmes de quadrinhos eram um empreendimento de custo-benefício para os estúdios. Infelizmente, as empresas optaram (como de costume) por se precipitar e se superestimar, financiando projetos como *X-Men* (2000) e *Homem-Aranha* (2002) com orçamentos massivos que variavam de US$ 75 milhões a US$ 150 milhões.
No entanto, toda bolha eventualmente estoura. O MCU precisa internalizar a lição de Blade sobre otimização de custos e retorno sobre investimento. Nem todo projeto exige um orçamento de centenas de milhões de dólares.
A sabedoria reside em alocar recursos de forma estratégica, focando na qualidade da história e na execução, em vez de depender apenas de efeitos especiais caros ou da escala épica. O sucesso de Blade demonstra que o impacto de um filme reside menos no seu custo e mais na sua capacidade de cativar o público com uma visão clara e performances memoráveis. Aprender com o passado pode ser a chave para o futuro do Universo Cinematográfico Marvel.