CD Projekt Red confirma três novos jogos de The Witcher em seis anos

CD Projekt Red confirma que três novos jogos da saga The Witcher serão lançados em um período de seis anos, com The Witcher 4 previsto para 2027-2028.

A CD Projekt Red confirma que The Witcher 4, 5 e 6 estão planejados para serem lançados dentro de um período de seis anos. O estúdio reiterou uma janela de lançamento ambiciosa, anunciada pela primeira vez há anos, logo após a confirmação de uma nova saga de RPG baseada na franquia.

O plano original remonta a outubro de 2022, sete meses após o primeiro teaser de CDPR para uma nova saga de RPG de The Witcher. Na época, o estúdio anunciou a intenção de seguir sua aclamada trilogia com um novo trio de jogos, focando em um protagonista diferente de Geralt, que mais tarde foi revelado como uma Ciri mais velha. Detalhes adicionais foram compartilhados: o primeiro jogo recebeu o codinome Project Polaris, e toda a trilogia, desenvolvida em Unreal Engine 5, estava prevista para ser lançada em apenas seis anos — um prazo incomumente curto para um empreendimento tão ambicioso no desenvolvimento de jogos moderno.

Ciri em The Witcher 4
Ciri em destaque em um dos futuros jogos da saga The Witcher.

Nova Trilogia de RPG de The Witcher Mantém Janela de Lançamento de 6 Anos

Durante uma teleconferência de resultados no final de novembro de 2025, o co-CEO da CD Projekt Red, Michal Nowakowski, foi questionado sobre o cronograma ambicioso da nova saga. “Nosso plano ainda é lançar toda a trilogia dentro de um período de seis anos”, afirmou o executivo. Embora não tenha especificado a janela de lançamento da primeira parte da trilogia, o fato de The Witcher 4 ter entrado em produção em larga escala em novembro de 2024 torna um lançamento no final de 2027 uma possibilidade realista. Essa estimativa é apoiada pela recente reformulação do pipeline de desenvolvimento da CDPR, que enfatiza fases de pré-produção mais longas e ciclos de produção mais curtos.

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The Witcher 4 e 5 Planejados com Cerca de 3 Anos de Desenvolvimento Ativo Cada

Nowakowski reconheceu que o cronograma atual exigirá que a CDPR acelere o ritmo após o lançamento de The Witcher 4. “Sim, isso significaria que planejamos ter um tempo de desenvolvimento mais curto entre TW4 e TW5, entre TW5 e TW6, e assim por diante”, disse o co-CEO. De acordo com declarações anteriores do estúdio, o plano para agilizar o desenvolvimento de sequências depende do estabelecimento completo de seu pipeline de produção em Unreal Engine 5 com The Witcher 4, permitindo iterações mais rápidas. Essa abordagem envolveria principalmente a reutilização de processos e ativos.

CDPR responde a críticas sobre Ciri em The Witcher 4
A CD Projekt Red está focada em agilizar o desenvolvimento das sequências de The Witcher.

CDPR Tem Muito Trabalho Atualmente

O último relatório financeiro da CDPR também forneceu uma atualização sobre a sequência de Cyberpunk 2077, revelando que o jogo não será lançado antes de 2028. Como um projeto conjunto entre o novo estúdio da empresa em Boston e sua sede polonesa, e à luz dos comentários recentes de Nowakowski, a sequência parece mais provável de ser lançada entre The Witcher 4 e The Witcher 5. Esse cronograma estimado se alinha com a janela de lançamento potencial do spin-off multiplayer de The Witcher, codinome Project Sirius, que foi reiniciado no início de 2023 no segundo estúdio de Boston da CDPR, The Molasses Flood.

Potencial Roteiro de Jogos de Médio Prazo da CDPR

Separadamente, a CDPR continua supervisionando o trabalho no remake de The Witcher 1, codinome Canis Majoris, que ainda estava em fase de conceito no estúdio indie polonês Fool’s Theory no início de 2025. O mesmo vale para Project Hadar, uma nova propriedade intelectual original que o estúdio confirmou pela primeira vez como parte de seus planos de longo prazo em outubro de 2022. Dado o portfólio atual da CDPR e a falta de uma equipe dedicada a Hadar, o projeto parece improvável de ser lançado antes da década de 2030, a menos que a empresa expanda significativamente sua capacidade de desenvolvimento.

Fonte: GameRant

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