No Rest for the Wicked: Desenvolvedora atualiza sobre versões para consoles

Moon Studios atualiza sobre No Rest for the Wicked para consoles, confirmando mais de 1,7 milhão de cópias vendidas e focando na versão 1.0.

A Moon Studios, desenvolvedora de No Rest for the Wicked, assegurou aos jogadores de console que eles não foram esquecidos, apesar de o jogo ainda não ter previsão de lançamento para PlayStation ou Xbox. A promessa veio acompanhada de uma atualização sobre as vendas do título, que ultrapassaram 1,7 milhão de unidades.

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No Rest for the Wicked é um RPG de ação isométrico com combate soulslike, conhecido por seus ambientes detalhados e visual inspirado em pinturas a óleo. Lançado em acesso antecipado para PC em 18 de abril de 2024, o jogo recebeu elogios por sua jogabilidade e design.

Desenvolvedora tranquiliza jogadores de console

Em uma mensagem de aniversário compartilhada via Steam, a Moon Studios reafirmou o compromisso com as versões de console. No entanto, o estúdio austríaco não forneceu novas datas ou detalhes sobre quando o jogo estará disponível fora do PC. A equipe está focada no desenvolvimento da versão 1.0 e agradeceu o apoio dos jogadores em acesso antecipado, cujos feedbacks foram cruciais para as atualizações do jogo.

Desafios no desenvolvimento para consoles

Originalmente, os ports para console faziam parte dos planos da Moon Studios. Contudo, em julho de 2025, o estúdio indicou que No Rest for the Wicked poderia pular o Xbox no lançamento, citando “condições de mercado” e priorizando o PS5 e o Nintendo Switch 2. O CEO Thomas Mahler mencionou que a otimização simultânea para o Xbox Series X e o menos potente Series S representava um fardo técnico considerável para a equipe de cerca de 80 pessoas.

O jogo já possui uma página na PlayStation Store, mas sem classificação de conteúdo ou opção de pré-venda. Mahler declarou anteriormente que a Moon Studios pretende lançar a versão 1.0 antes de expandir para outras plataformas, evitando os rigorosos processos de certificação dos fabricantes de consoles. A atualização cooperativa “Together”, considerada um pré-requisito para a prontidão do console, foi lançada para jogadores de Steam em janeiro de 2026.

Trajetória de vendas e recepção

A jornada até os 1,7 milhão de cópias vendidas teve seus desafios. Em maio de 2025, avaliações negativas no Steam colocaram a Moon Studios em risco, segundo Mahler. A situação se estabilizou, e o RPG em acesso antecipado ostenta agora avaliações “Muito Positivas” no Steam, com base em mais de 25.300 submissões de jogadores. O ímpeto comercial parece estar acelerando: No Rest for the Wicked levou 20 meses para atingir 1 milhão de vendas, com uma média de 50.000 cópias mensais, e adicionou outras 700.000 nos quatro meses seguintes, um aumento de 250% na taxa de vendas mensais desde o início de 2026.

Fonte: GameRant