O estúdio Hotta Studio e a Perfect World Games, responsáveis pelo desenvolvimento do aguardado RPG de ação em mundo aberto Neverness to Everness, emitiram um comunicado oficial para esclarecer o uso de ferramentas de inteligência artificial na criação do título. A medida surge como uma resposta direta a uma onda de preocupações levantadas pela comunidade de jogadores, que alegaram ter identificado sinais de geração artificial em diversos elementos do jogo, incluindo fundos de cenário, cartazes publicitários dentro das lojas virtuais do jogo e até mesmo em detalhes faciais observados em vídeos de personagens.

Esclarecimentos sobre o uso de tecnologia
Em uma tentativa de conter a polêmica, a desenvolvedora admitiu que, de fato, utilizou recursos assistidos por IA, mas enfatizou que a aplicação foi restrita a uma parcela mínima de ativos ambientais. O comunicado oficial, divulgado através da conta do jogo no Twitter, busca tranquilizar os fãs ao afirmar que a tecnologia não teve papel central na concepção artística do projeto. O estúdio foi enfático ao negar qualquer uso de inteligência artificial na criação de personagens, no desenvolvimento do roteiro ou no design fundamental da experiência narrativa.
“Os personagens, as histórias e o mundo que você vivencia são o trabalho dedicado de artistas, escritores e designers humanos”, declarou a equipe, reforçando o orgulho pelo esforço criativo de seu time. A desenvolvedora destacou que o diretor executivo e produtor, Yang Lei, já havia mencionado anteriormente, antes do lançamento global, que o uso de IA seria limitado a elementos atmosféricos e renderizações utilizadas apenas como referência.
Revisão de ativos e feedback dos jogadores
Apesar da defesa do trabalho humano, o Hotta Studio reconheceu a sensibilidade do tema para o seu público. A equipe identificou instâncias específicas onde a IA foi aplicada, citando nominalmente os ativos visuais vinculados ao arco Clear Skies in Summer e ao minijogo de pilhagem Pink Paw Heist. Como resposta ao feedback negativo, a desenvolvedora confirmou que já iniciou um processo rigoroso de revisão e retrabalho desses elementos, com o objetivo de remover qualquer componente gerado por IA e garantir que a identidade visual do jogo permaneça autêntica.
A reação da comunidade tem sido mista. Enquanto uma parcela dos jogadores que desfruta do título afirma não se sentir incomodada com a prática, desde que ela não resulte na substituição de postos de trabalho da equipe criativa, outros adotaram uma postura de tolerância zero. Alguns usuários chegaram a ameaçar o boicote ao jogo, criticando a liderança do estúdio por uma suposta falta de transparência antes do lançamento. A desenvolvedora reiterou que continuará aberta ao diálogo e ao feedback dos jogadores, tratando essas preocupações com seriedade.
Sucesso comercial e recepção crítica
Independentemente da controvérsia, Neverness to Everness tem se consolidado como um dos lançamentos mais expressivos de 2026. O jogo, que chegou ao mercado global entre os dias 28 e 29 de abril após um breve período de disponibilidade na China, tem sido amplamente elogiado por seu cenário de fantasia urbana moderna, sistema de combate estiloso e ganchos narrativos sólidos. No agregador OpenCritic, o título mantém uma média de notas de 75, consolidando-se como um concorrente de peso para gigantes do gênero, como Genshin Impact e Zenless Zone Zero.
O impacto do jogo também é visível nas plataformas de streaming. Em apenas 24 horas após o lançamento, o título superou a marca de 1,5 milhão de horas assistidas na Twitch, atingindo um pico de audiência simultânea de mais de 98 mil espectadores. O futuro do jogo, no entanto, permanece atrelado à forma como a desenvolvedora lidará com as expectativas da comunidade em relação à integridade artística e à transparência tecnológica.
Fonte: GameRant