Mod de Red Dead Redemption 2 transforma Jack em trenó humano

Modder utiliza Jack Marston como trenó em Red Dead Redemption 2, em mais um experimento inusitado que explora os limites da física do jogo da Rockstar.

A comunidade de Red Dead Redemption 2 continua a explorar os limites técnicos e criativos do jogo da Rockstar Games através de modificações inusitadas. Recentemente, um modder conhecido como Blurbs compartilhou um experimento peculiar que coloca o personagem Jack Marston em uma situação inusitada: o jovem atua como uma espécie de trenó humano, substituindo os animais de tração convencionais em uma sequência que rapidamente viralizou entre os entusiastas de modificações para PC.

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red dead redemption 2 jack marston goes fishing

O universo de Red Dead Redemption 2 é frequentemente palco de criações bizarras, seguindo uma tradição estabelecida por títulos de mundo aberto como GTA 5 e a franquia The Elder Scrolls. Blurbs, que já possui um histórico de experimentos cômicos com o título, como a recriação de mecânicas de mortal kombat dentro do Velho Oeste, decidiu testar os limites da física do jogo ao atrelar diversos modelos de Jack Marston a um barco, criando uma cena de movimentação caótica e visualmente absurda.

A origem do experimento com Jack Marston

A ideia surgiu de forma espontânea durante uma transmissão ao vivo. Inicialmente, o modder estava testando a tração de barcos utilizando cavalos e outros animais, mas, ao questionar seu público sobre qual seria o animal terrestre mais rápido do jogo, a sugestão de utilizar Jack Marston surgiu como uma brincadeira. O resultado, no entanto, superou as expectativas de humor, com o protagonista Arthur Morgan sendo puxado por uma fileira de personagens que deslizavam pelo terreno com uma física imprevisível.

Durante o teste, a situação escalou quando uma das instâncias de Jack Marston ficou presa na parte frontal do barco, resultando em uma animação repetitiva onde o personagem girava descontroladamente enquanto o restante do grupo continuava a arrastar a embarcação. O modder descreveu o momento como uma mistura de humor e estranheza, destacando como as ferramentas de modificação permitem manipular os ativos do jogo de maneiras que os desenvolvedores originais jamais planejaram.

Experimentos anteriores e o limite da criatividade

Este não é o primeiro caso em que o modder utiliza o filho de John Marston para criações controversas. Em um projeto anterior, Blurbs converteu o modelo de Jack Marston em uma arma arremessável, funcionando como um tomahawk. Na ocasião, o personagem era utilizado por Arthur Morgan para atingir oponentes, resultando em cenas onde o jovem ficava preso em árvores ou colidia com o cenário, gerando reações mistas na comunidade de jogadores que acompanham o desenvolvimento de mods para Red Dead Redemption 2.

Além das modificações focadas em personagens específicos, o modder também explorou alterações globais no comportamento dos NPCs. Em outro experimento, todos os personagens não jogáveis foram configurados para estarem permanentemente embriagados. O resultado incluiu cenas de personagens tropeçando em cutscenes, caindo de penhascos e, novamente, Jack Marston sendo protagonista de momentos cômicos, como uma queda durante uma pescaria, reforçando a natureza imprevisível do motor gráfico do jogo quando submetido a tais alterações.

A busca por novas mecânicas no Velho Oeste

Após a experiência com o trenó humano, Blurbs continuou a testar novas possibilidades, incluindo a transformação de Arthur Morgan em um praticante de snowboard. Ao fundir uma prancha aos pés do protagonista, o modder conseguiu realizar saltos e manobras em encostas nevadas do mapa. Quando a novidade perdeu o apelo, a prancha foi substituída por Jack Marston, um movimento que o próprio criador admitiu transitar entre o humor e o tom sombrio, dada a natureza da interação.

Essas modificações destacam a longevidade de Red Dead Redemption 2 no cenário de jogos para computador. Mesmo anos após o lançamento, a capacidade de alterar a estrutura do mundo e o comportamento dos personagens mantém o título relevante em discussões sobre criatividade técnica. Enquanto o Reino Unido estuda proibir chat de voz para menores em jogos, a comunidade de modding segue focada em expandir as possibilidades de interação dentro de ambientes virtuais, independentemente das intenções originais dos estúdios.

O futuro dessas criações permanece incerto, mas o histórico de Blurbs sugere que novos experimentos continuarão a surgir. A comunidade de Red Dead Redemption 2 aguarda para ver qual será a próxima aplicação inusitada para os modelos de personagens do jogo. Por enquanto, o experimento com o trenó humano serve como um lembrete de como a liberdade de modificação pode transformar um drama sério de faroeste em um cenário de comédia física imprevisível.

Fonte: GameRant