Shigeru Miyamoto vê Mario como “pessoa” após os filmes

Shigeru Miyamoto, criador de Super Mario, acredita que os filmes deram ao personagem mais profundidade, tornando-o uma “pessoa”, mas fãs discordam.

O criador de Super Mario e lenda da Nintendo, Shigeru Miyamoto, acredita que o personagem Mario se tornou mais de uma “pessoa” graças aos filmes da Illumination. No entanto, essa visão não foi bem recebida pelos fãs.

the super mario galaxy movie poster
the super mario galaxy movie poster

Embora os jogos de Mario sejam geralmente leves em trama, o encanador já demonstrava ser corajoso, gentil e aventureiro. Títulos como Super Mario RPG até o apresentaram como um personagem peculiar.

Apesar de não falar muito, Mario é um personagem definido que conquistou milhões em 40 anos. Mesmo assim, Miyamoto comentou recentemente sobre a evolução do personagem, sugerindo que os filmes o tornaram mais humano.

Mario se torna “pessoa” com os filmes, diz Shigeru Miyamoto

Segundo informações divulgadas, Shigeru Miyamoto discutiu a evolução de Mario ao longo das últimas quatro décadas. Ele destacou que o personagem ganhou mais personalidade e profundidade nos filmes da Illumination, diferindo da versão original e continuando a evoluir.

Miyamoto considera que Mario transcendeu o status de mero personagem, tornando-se mais de uma “pessoa” com sua aparição nas telonas. Ele afirma que essa “pessoa” passou por “lutas e evoluiu”, resultando em uma “rica expansão de personagem”.

Sentimos que Mario é um personagem que cresce e evolui junto com a tecnologia digital. E à medida que temos mais tecnologia digital que permite muitas maneiras de distribuí-la e compartilhá-la com mais pessoas, essas coisas se unem para formar esta união. – Shigeru Miyamoto

Embora os filmes realmente concedam a Mario mais emoção e foco narrativo do que os jogos, que priorizam a jogabilidade, os comentários de Miyamoto geraram controvérsia. Muitos fãs consideraram a declaração um “insulto” à sua própria criação, argumentando que Mario sempre teve personalidade e foi uma “pessoa”.

Miyamoto sempre priorizou a experiência de jogo em detrimento das histórias, o que explica sua visão dos filmes como uma oportunidade para desenvolver o personagem. Contudo, dada a recepção mista dos filmes, especialmente em relação à trama, não é surpreendente que os fãs reajam negativamente.

Fonte: Thegamer