O CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, admitiu que MindsEye, o primeiro título do estúdio, teve “o pior lançamento da história”. Gerhard afirma que existem muitas razões para o lançamento malsucedido de MindsEye e, mais uma vez, alega que o estúdio possui evidências de sabotagem corporativa. Essas provas serão apresentadas em uma nova missão chamada Blacklist. Uma data de lançamento para a atualização ainda não foi divulgada, mas Gerhard adianta que ela introduzirá uma nova personagem jogável feminina.

Conforme admitido pelo CEO do estúdio, MindsEye teve um dos piores lançamentos da história dos videogames. Muitos compararam o título a Cyberpunk 2077, que se tornou notório em 2020 por seu lançamento repleto de bugs, levando a PlayStation a oferecer reembolsos. Atualmente, o suporte contínuo da CD Projekt Red transformou Cyberpunk 2077 em um dos RPGs mais aclamados da última década. Agora, a Build A Rocket Boy tenta replicar esse feito após MindsEye se tornar o jogo com as piores críticas de 2025.
MindsEye apresentará evidências de suposta sabotagem em nova missão
As críticas a MindsEye citam ideias ultrapassadas, mecânicas de jogo deficientes, uma história fraca e inúmeros bugs e problemas de desempenho como razões para seu fracasso. No entanto, o CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, insistiu que houve sabotagem corporativa para prejudicar a reputação do estúdio e seu primeiro jogo, MindsEye. Agora, o executivo informou ao GamesBeat que haverá uma nova missão para MindsEye, denominada Blacklist, que incluirá uma nova personagem jogável feminina e “apresentará algumas das evidências de sabotagem à comunidade”.
Esta não é a primeira vez que Gerhard alega que MindsEye foi alvo de sabotagem corporativa. No mês passado, a Build A Rocket Boy anunciou mais demissões no estúdio, e uma longa declaração do CEO revelou que a empresa estava trabalhando com parceiros externos e consultores jurídicos para investigar supostas atividades criminosas ocorridas no lançamento de MindsEye. Gerhard disse que o trabalho, que demorou mais do que o esperado, resultou em “evidências avassaladoras de espionagem organizada e sabotagem corporativa”. Ele acrescenta que o caso está caminhando para o processo judicial, portanto, mais detalhes não podem ser compartilhados publicamente.
Gerhard forneceu ao GamesBeat uma breve atualização sobre essas investigações, afirmando que a Build A Rocket Boy identificou as partes envolvidas na suposta sabotagem, e o assunto agora está sendo tratado pelas autoridades no Reino Unido e nos Estados Unidos. “Deixaremos que eles façam o que fazem, realizem suas prisões ou quaisquer anúncios em devido tempo. Acho que não diremos mais nada neste momento. Apenas deixaremos que o curso natural da justiça siga seu caminho”, disse o CEO à publicação.
A Build A Rocket Boy recentemente encerrou sua parceria com a IOI Partners, editora de MindsEye, tornando o estúdio de desenvolvimento o único editor do título daqui para frente. Em um comunicado de imprensa publicado em 17 de março, a IOI Partners declarou que seu envolvimento com MindsEye havia chegado ao fim, exceto por quaisquer funções de transição essenciais necessárias para transferir o status de editora para a Build A Rocket Boy. Isso também significou que o crossover planejado de Hitman para MindsEye não seria mais lançado.
Após a separação, Gerhard disse ao GamesBeat que está “muito animado” com o próximo capítulo. “Sabemos que tivemos, sem dúvida, o pior lançamento da história. E, obviamente, há muitas razões para isso, mas estamos planejando relançar nosso jogo agora que a interferência parou”, disse o CEO. “O jogo está sendo muito bem avaliado. As vendas estão aumentando organicamente, dobrando quase semanalmente.”
Fonte: GameRant