MindsEye: CEO alega ter provas de sabotagem e anuncia nova missão

CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, alega ter provas de sabotagem corporativa contra MindsEye e anuncia nova missão Blacklist com personagem feminina.

O CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, admitiu que MindsEye, o primeiro título do estúdio, teve “o pior lançamento da história”. Gerhard afirma que existem muitas razões para o lançamento malsucedido de MindsEye e, mais uma vez, alega que o estúdio possui evidências de sabotagem corporativa. Essas provas serão apresentadas em uma nova missão chamada Blacklist. Uma data de lançamento para a atualização ainda não foi divulgada, mas Gerhard adianta que ela introduzirá uma nova personagem jogável feminina.

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Conforme admitido pelo CEO do estúdio, MindsEye teve um dos piores lançamentos da história dos videogames. Muitos compararam o título a Cyberpunk 2077, que se tornou notório em 2020 por seu lançamento repleto de bugs, levando a PlayStation a oferecer reembolsos. Atualmente, o suporte contínuo da CD Projekt Red transformou Cyberpunk 2077 em um dos RPGs mais aclamados da última década. Agora, a Build A Rocket Boy tenta replicar esse feito após MindsEye se tornar o jogo com as piores críticas de 2025.

MindsEye apresentará evidências de suposta sabotagem em nova missão

As críticas a MindsEye citam ideias ultrapassadas, mecânicas de jogo deficientes, uma história fraca e inúmeros bugs e problemas de desempenho como razões para seu fracasso. No entanto, o CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, insistiu que houve sabotagem corporativa para prejudicar a reputação do estúdio e seu primeiro jogo, MindsEye. Agora, o executivo informou ao GamesBeat que haverá uma nova missão para MindsEye, denominada Blacklist, que incluirá uma nova personagem jogável feminina e “apresentará algumas das evidências de sabotagem à comunidade”.

Esta não é a primeira vez que Gerhard alega que MindsEye foi alvo de sabotagem corporativa. No mês passado, a Build A Rocket Boy anunciou mais demissões no estúdio, e uma longa declaração do CEO revelou que a empresa estava trabalhando com parceiros externos e consultores jurídicos para investigar supostas atividades criminosas ocorridas no lançamento de MindsEye. Gerhard disse que o trabalho, que demorou mais do que o esperado, resultou em “evidências avassaladoras de espionagem organizada e sabotagem corporativa”. Ele acrescenta que o caso está caminhando para o processo judicial, portanto, mais detalhes não podem ser compartilhados publicamente.

Gerhard forneceu ao GamesBeat uma breve atualização sobre essas investigações, afirmando que a Build A Rocket Boy identificou as partes envolvidas na suposta sabotagem, e o assunto agora está sendo tratado pelas autoridades no Reino Unido e nos Estados Unidos. “Deixaremos que eles façam o que fazem, realizem suas prisões ou quaisquer anúncios em devido tempo. Acho que não diremos mais nada neste momento. Apenas deixaremos que o curso natural da justiça siga seu caminho”, disse o CEO à publicação.

A Build A Rocket Boy recentemente encerrou sua parceria com a IOI Partners, editora de MindsEye, tornando o estúdio de desenvolvimento o único editor do título daqui para frente. Em um comunicado de imprensa publicado em 17 de março, a IOI Partners declarou que seu envolvimento com MindsEye havia chegado ao fim, exceto por quaisquer funções de transição essenciais necessárias para transferir o status de editora para a Build A Rocket Boy. Isso também significou que o crossover planejado de Hitman para MindsEye não seria mais lançado.

Após a separação, Gerhard disse ao GamesBeat que está “muito animado” com o próximo capítulo. “Sabemos que tivemos, sem dúvida, o pior lançamento da história. E, obviamente, há muitas razões para isso, mas estamos planejando relançar nosso jogo agora que a interferência parou”, disse o CEO. “O jogo está sendo muito bem avaliado. As vendas estão aumentando organicamente, dobrando quase semanalmente.”

Fonte: GameRant