Microsoft avalia fechar estúdio de South of Midnight no Xbox

O estúdio responsável por South of Midnight pode ser encerrado como parte de um plano de reestruturação da Microsoft para a divisão de jogos.

A Microsoft estaria planejando o encerramento das atividades da Compulsion Games, estúdio subsidiário responsável pelo desenvolvimento de South of Midnight, lançado em 2025. A medida faz parte de uma reestruturação mais ampla dentro da divisão de jogos da companhia, que busca otimizar sua infraestrutura e reduzir custos operacionais após um período de investimentos bilionários. Até o momento, não há informações precisas sobre quantos funcionários da sede em Montreal serão impactados por essa possível decisão.

O jogo South of Midnight, um título de ação que explora o folclore e a cultura do sul dos Estados Unidos, foi o projeto mais recente da desenvolvedora. O título chegou ao PlayStation 5 e ao Nintendo Switch 2 em 31 de março de 2026, como parte de uma estratégia da Microsoft para expandir suas propriedades intelectuais para outras plataformas. Além disso, o jogo permanece disponível no catálogo do Xbox Game Pass para assinantes dos planos Premium, Ultimate e PC. Apesar de ter conquistado o prêmio de Games for Impact no The Game Awards 2025 e o reconhecimento de Melhor Nova Propriedade Intelectual no 22º BAFTA Game Awards, o sucesso crítico parece não ter sido suficiente para garantir a estabilidade do estúdio.

Possível encerramento ocorre em meio a reestruturação da marca

Microsoft

A notícia sobre o possível fechamento da Compulsion Games surgiu poucas horas após o anúncio da saída de Craig Duncan, que liderava o Xbox Game Studios. Fontes indicam que a gigante da tecnologia está considerando cortes adicionais como parte de um esforço de redefinição da marca Xbox. O estúdio, conhecido também por obras como We Happy Few e Contrast, estaria em negociações com a Microsoft sobre seu futuro, embora os detalhes dessas conversas permaneçam confidenciais. A incerteza é agravada pelo fato de que, há apenas dois meses, a desenvolvedora buscava contratar programadores para um projeto de propriedade intelectual ainda não revelado, cujo destino agora permanece em aberto.

O cenário de instabilidade ocorre poucos dias após a CEO do Xbox, Asha Sharma, divulgar uma carta aos funcionários detalhando uma reestruturação na infraestrutura da divisão de jogos. Embora o comunicado não tenha confirmado demissões imediatas, analistas e fontes internas sugerem que cortes de pessoal podem ocorrer após o encerramento do atual ano fiscal da Microsoft, previsto para 30 de junho. Sharma destacou que, excluindo a aquisição da Activision Blizzard, a divisão investiu mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos, enquanto a margem de lucro apresentou uma queda anual de 3%.

Venda da divisão de jogos segue como possibilidade estratégica

A situação da Compulsion Games é apenas um dos pontos de atenção em um momento de grandes mudanças. Relatórios recentes, datados de 12 de junho, apontam que a Microsoft avalia transformar Xbox em subsidiária para venda, colocando a possibilidade de alienação da marca como uma alternativa real. Caso essa reestruturação se concretize, a divisão de jogos poderia se tornar uma subsidiária integral, facilitando uma eventual venda para terceiros ou a criação de joint ventures com outros parceiros corporativos, em um modelo similar ao adotado com o GitHub.

O plano estratégico da Microsoft parece envolver uma concentração maior de recursos em franquias consagradas. A empresa estaria disposta a priorizar o desenvolvimento de títulos de peso, como Halo, The Elder Scrolls e Fallout, visando aumentar a cadência de lançamentos de primeira linha. Para os estúdios menores, como a Compulsion Games, essa mudança de foco pode significar um risco elevado de descontinuidade. Enquanto a Microsoft não emite um comunicado oficial, a comunidade de jogadores aguarda por definições sobre o futuro das propriedades intelectuais menores que compõem o portfólio da marca.

A pressão por resultados financeiros mais sólidos tem forçado a liderança do Xbox a reavaliar cada unidade de negócio. O investimento massivo em estúdios e a expansão para plataformas concorrentes, embora tenham trazido prestígio e prêmios, não se traduziram na rentabilidade esperada pelos acionistas. A possível dissolução de equipes criativas talentosas levanta debates sobre a sustentabilidade do modelo de crescimento agressivo adotado pela empresa na última década. O desfecho dessas negociações definirá não apenas o destino dos desenvolvedores envolvidos, mas também a direção editorial e criativa que o Xbox seguirá nos próximos anos dentro do mercado global de games.

Fonte: GameRant

Este conteúdo foi produzido pela Redação Máquina Nerd com apoio de inteligência artificial e passa por curadoria editorial.