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Metroid Prime 4: Motocicleta de Samus só funcionará em áreas específicas

Metroid Prime 4: Beyond terá a motocicleta Vi-O-La, mas seu uso será limitado a áreas específicas do jogo. Detalhes da jogabilidade revelados.

Metroid Prime 4: Beyond, um dos títulos mais aguardados da Nintendo, finalmente chega em 4 de dezembro, após oito anos de desenvolvimento.

Durante o Nintendo Direct de setembro, uma novidade surpreendente foi revelada: a motocicleta de Samus. O trailer mostrou a caçadora de recompensas explorando paisagens vastas em uma moto que remete ao universo de Tron, um elemento que foge do tradicional em Metroid.

A recepção do trailer foi dividida. Enquanto alguns celebraram a adição de veículos, outros questionaram a necessidade de uma moto para Samus. As dúvidas sobre a jogabilidade e a possível natureza de mundo aberto do jogo surgiram.

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O site oficial da Nintendo no Japão trouxe mais detalhes sobre a moto, chamada Vi-O-La, esclarecendo que seu uso é restrito a “áreas designadas”. Isso confirma que Metroid Prime 4: Beyond não será um jogo de mundo aberto onde a motocicleta pode ser usada livremente.

Vi-O-La: Jogabilidade e Funções

O sistema de uso da Vi-O-La em Metroid Prime 4: Beyond se assemelha a como o jogador interagia com Epona em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, onde o uso do cavalo era contextual.

Durante a pilotagem, Samus poderá usar a moto para dar boosts e derrapagens, auxiliando na deflexão de projéteis inimigos e aumentando a velocidade. A moto também permite disparar cinco projéteis simultaneamente, que retornam à Samus após atingirem seus alvos.

Ao desembarcar da Vi-O-La, o jogo retorna instantaneamente para a perspectiva em primeira pessoa, permitindo a exploração normal do ambiente.

A inclusão da Vi-O-La é um acréscimo interessante à fórmula de Metroid Prime. A sua recepção como uma mecânica inovadora ou um incômodo dependerá da execução durante o gameplay.

A adição inesperada da Master Cycle Zero em The Legend of Zelda: Breath of the Wild levou a brincadeiras sobre a Nintendo obrigar a inclusão de motocicletas únicas em todos os jogos lançados em 2017.

Outro aspecto notável de Metroid Prime 4: Beyond será a utilização do novo recurso de mouse dos Joy-Cons para mirar as armas de Samus. Embora a precisão possa ser um desafio, ter a opção é um diferencial.

Metroid Prime 4: Beyond será lançado em 4 de dezembro para Nintendo Switch.

Fonte: TheGamer

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