Media Molecule desenvolve nova propriedade intelectual em mundo aberto

A Media Molecule , estúdio responsável por sucessos como LittleBigPlanet e Dreams , está trabalhando em uma nova propriedade intelectual que deve incorporar elementos de mundo aberto. Após um período de silêncio criativo.

A Media Molecule, estúdio responsável por sucessos como LittleBigPlanet e Dreams, está trabalhando em uma nova propriedade intelectual que deve incorporar elementos de mundo aberto. Após um período de silêncio criativo desde o lançamento de Dreams em 2020, a desenvolvedora busca retomar seu protagonismo dentro do portfólio da PlayStation com um projeto inédito que marca uma mudança significativa em sua abordagem tradicional de desenvolvimento.

Informações sobre o novo projeto surgiram a partir do portfólio online de um artista envolvido na produção. O currículo menciona explicitamente a criação de conteúdo para mundo aberto, um afastamento notável do estilo de jogo que consagrou o estúdio. Historicamente, a Media Molecule focou em aventuras lineares ou experiências baseadas em ferramentas de criação de conteúdo gerado pelo usuário, como visto em LittleBigPlanet. O documento também destaca elementos de jogabilidade momento a momento, design de forrageamento e pontos de interesse principais, sugerindo uma estrutura de exploração mais robusta.

Conceito artístico da Media Molecule
Estúdio busca renovação com nova propriedade intelectual após anos de hiato.

Mudanças na estrutura interna da Media Molecule

O desenvolvimento desta nova aposta ocorre em um cenário de reestruturação para a Media Molecule. O estúdio passou por um processo significativo de demissões após a conclusão do suporte oficial a Dreams, que teve seus servidores e atualizações encerrados em 2023. Apesar do fim do suporte, a plataforma ainda mantém uma base de usuários ativa que utiliza suas ferramentas para criações complexas. A equipe atual, embora reduzida, concentra seus esforços nesta nova propriedade intelectual, que ainda não foi formalmente anunciada pela Sony.

O papel de Sackboy e a nova estratégia da PlayStation

A trajetória da Media Molecule dentro da PlayStation mudou drasticamente nos últimos anos. Enquanto Sackboy, o mascote icônico de LittleBigPlanet, protagonizou Sackboy: A Big Adventure em 2020 — desenvolvido pela Sumo Digital como título de lançamento do PlayStation 5 —, o personagem perdeu espaço como o rosto principal da marca. Atualmente, o posto de mascote parece ter sido assumido por Astro Bot, da Team Asobi, que consolidou seu sucesso com o prêmio de Jogo do Ano em 2024.

A transição para um título de mundo aberto coloca a Media Molecule em um novo patamar de concorrência dentro do ecossistema da Sony. Embora o projeto ainda esteja em estágios iniciais e sem data de lançamento prevista, a expectativa é que a desenvolvedora consiga aplicar sua expertise em design criativo para oferecer uma experiência diferenciada no gênero. Para os fãs que acompanham a evolução dos estúdios da marca, como em 007: First Light revela 13 minutos iniciais de gameplay, a confirmação de um novo título da Media Molecule representa uma esperança de retorno à relevância criativa que o estúdio ostentou durante a era do PlayStation 3 e PlayStation Vita.

Fonte: Thegamer