A Media Molecule, estúdio responsável por sucessos como LittleBigPlanet e Dreams, está trabalhando em uma nova propriedade intelectual que deve incorporar elementos de mundo aberto. Após um período de silêncio criativo desde o lançamento de Dreams em 2020, a desenvolvedora busca retomar seu protagonismo dentro do portfólio da PlayStation com um projeto inédito que marca uma mudança significativa em sua abordagem tradicional de desenvolvimento.
Informações sobre o novo projeto surgiram a partir do portfólio online de um artista envolvido na produção. O currículo menciona explicitamente a criação de conteúdo para mundo aberto, um afastamento notável do estilo de jogo que consagrou o estúdio. Historicamente, a Media Molecule focou em aventuras lineares ou experiências baseadas em ferramentas de criação de conteúdo gerado pelo usuário, como visto em LittleBigPlanet. O documento também destaca elementos de jogabilidade momento a momento, design de forrageamento e pontos de interesse principais, sugerindo uma estrutura de exploração mais robusta.

Mudanças na estrutura interna da Media Molecule
O desenvolvimento desta nova aposta ocorre em um cenário de reestruturação para a Media Molecule. O estúdio passou por um processo significativo de demissões após a conclusão do suporte oficial a Dreams, que teve seus servidores e atualizações encerrados em 2023. Apesar do fim do suporte, a plataforma ainda mantém uma base de usuários ativa que utiliza suas ferramentas para criações complexas. A equipe atual, embora reduzida, concentra seus esforços nesta nova propriedade intelectual, que ainda não foi formalmente anunciada pela Sony.
O papel de Sackboy e a nova estratégia da PlayStation
A trajetória da Media Molecule dentro da PlayStation mudou drasticamente nos últimos anos. Enquanto Sackboy, o mascote icônico de LittleBigPlanet, protagonizou Sackboy: A Big Adventure em 2020 — desenvolvido pela Sumo Digital como título de lançamento do PlayStation 5 —, o personagem perdeu espaço como o rosto principal da marca. Atualmente, o posto de mascote parece ter sido assumido por Astro Bot, da Team Asobi, que consolidou seu sucesso com o prêmio de Jogo do Ano em 2024.
A transição para um título de mundo aberto coloca a Media Molecule em um novo patamar de concorrência dentro do ecossistema da Sony. Embora o projeto ainda esteja em estágios iniciais e sem data de lançamento prevista, a expectativa é que a desenvolvedora consiga aplicar sua expertise em design criativo para oferecer uma experiência diferenciada no gênero. Para os fãs que acompanham a evolução dos estúdios da marca, como em 007: First Light revela 13 minutos iniciais de gameplay, a confirmação de um novo título da Media Molecule representa uma esperança de retorno à relevância criativa que o estúdio ostentou durante a era do PlayStation 3 e PlayStation Vita.
Fonte: Thegamer