A decisão de The Super Mario Galaxy Movie não ser uma adaptação direta do jogo homônimo se deve à visão de Shigeru Miyamoto, criador da franquia, de que tal abordagem não seria “divertida”.
Quando a sequência de The Super Mario Bros. Movie foi anunciada, a escolha de Galaxy como tema surpreendeu muitos fãs. A expectativa era por algo como Land, World ou até Sunshine, especialmente após o teaser de Yoshi no primeiro filme.
Os trailers de The Super Mario Galaxy Movie indicaram que o filme apenas pegaria temas e locais emprestados do jogo, em vez de uma adaptação fiel. Essa falta de foco desagradou alguns fãs, mas os responsáveis pelo filme tentaram explicar o motivo.
Por que o filme de Mario Galaxy não adapta o jogo?
Em entrevista recente, Shigeru Miyamoto e o CEO da Illumination, Chris Meledandri, discutiram a escolha temática para o novo filme. Miyamoto revelou que as conversas após o primeiro filme não o trataram como uma sequência direta, mas sim como “o próximo filme”. A Illumination sugeriu Galaxy, ideia que Miyamoto aprovou pela expansão de mundo e potencial criativo. No entanto, a decisão foi de que recriar fielmente o jogo “não seria divertido”.
Meledandri complementou que a equipe poderia ter optado por World ou Odyssey, mas as “possibilidades cinematográficas” e os “aspectos mais dramáticos” de Galaxy foram os fatores decisivos para a escolha do cenário.
Embora essa explicação justifique a abordagem, ela não elimina completamente a frustração de alguns fãs com o enredo, que não foca em Rosalina e mistura diversos temas de Mario. Talvez uma abordagem mais focada em World pudesse ter melhorado a recepção.


Fonte: Thegamer