Marathon triplica audiência no Steam após semana gratuita

Ação promocional da Bungie busca reverter dificuldades financeiras e atrair novos jogadores para o serviço ao vivo após o fim de Destiny 2.

O jogo Marathon, desenvolvido pela Bungie, registrou um aumento expressivo em sua base de jogadores após o início de uma semana gratuita na plataforma Steam. O título, que integra o catálogo de serviços ao vivo do estúdio, viu seu pico de usuários simultâneos saltar de uma média entre 10 mil e 13 mil para mais de 40 mil jogadores nas últimas 24 horas. A iniciativa busca reverter o cenário de Marathon enfrenta dificuldades financeiras após três meses de lançamento, período no qual o projeto tem lutado para atingir o ponto de equilíbrio financeiro.

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Personagem mascarado de Marathon
O novo trailer de Marathon foi exibido durante o PlayStation State of Play.

Estratégia de engajamento e descontos no Steam

Para sustentar o crescimento da base de jogadores, a Bungie combinou a oferta de acesso gratuito com um desconto de 30% na aquisição definitiva do título. A estratégia visa converter os usuários que experimentam o jogo durante o período promocional em compradores permanentes, reduzindo a barreira de entrada para novos interessados. O movimento ocorre logo após a exibição de um novo trailer durante o PlayStation State of Play, que detalhou a segunda temporada do jogo.

Mapa do jogo Marathon
A Bungie aposta em conteúdos sazonais para manter a retenção dos jogadores.

Contexto de transição na Bungie

A recepção de Marathon tem sido acompanhada de perto pela indústria, especialmente devido ao encerramento do ciclo de atualizações de Destiny 2. Com a confirmação de que não há um Destiny 3 em desenvolvimento ativo, o estúdio concentra seus recursos no sucesso de Marathon como seu principal produto de serviço ao vivo. Essa transição tem gerado tensões entre a comunidade de fãs, que frequentemente associa o fim do suporte a Destiny com a priorização do novo projeto.

Arte de capa de Marathon
O futuro da Bungie depende da estabilidade de Marathon no mercado.

Embora o pico de 40.686 jogadores simultâneos represente um avanço significativo, o desafio da Bungie permanece na retenção a longo prazo. A empresa precisa provar que o interesse gerado pela gratuidade temporária pode se traduzir em uma comunidade ativa e sustentável, capaz de justificar os investimentos realizados no desenvolvimento do jogo. O sucesso desta semana será um indicador crucial para a viabilidade econômica do título nos próximos meses.

Fonte: Thegamer