A Bungie lançou uma nova atualização para seu shooter de extração, Marathon, corrigindo uma série de problemas, tornando o mapa Outpost mais valioso e interrompendo algumas técnicas de movimento descobertas por jogadores. Como um título de serviço contínuo, a Bungie demonstra estar comprometida em manter a experiência divertida e atualizada para os fãs de Marathon.
Desde o lançamento, a Bungie tem sido reativa à comunidade, fornecendo atualizações rápidas e testando novos recursos. Isso inclui a adição de um modo experimental para Duplas e o ajuste do cronograma de conteúdo para as atividades de fim de jogo, garantindo que a disponibilidade do modo Ranqueado e do Arquivo de Gelo não se sobreponham mais. A atualização mais recente continua a refinar a experiência, tornando certas áreas mais atraentes e mantendo o equilíbrio durante o jogo.
Ajustes no Movimento e no Mapa Outpost
Uma das principais mudanças aborda a técnica de movimento conhecida como ‘unbounded movement’, onde jogadores conseguiam manter o momentum através de cancelamentos de slide combinados com o uso de equipamentos ou o gancho da habilidade Thief. A Bungie justificou a alteração afirmando que o movimento rápido e a agressão devem ter um custo, seja através de acúmulo de calor, risco adicional ou tempo de recarga de habilidade. A ausência dessas restrições tornava a técnica prejudicial para o futuro de Marathon.
Outro ponto de destaque é o ajuste na área Pinwheel do mapa Outpost. O confronto contra o Tox Warden foi modificado para reduzir os locais de esconderijo e tornar as plantas tóxicas mais reativas à presença dos jogadores. Além disso, a Bungie corrigiu um problema onde a exfiltração final aparecia sempre no mesmo local, o que deve aumentar a tensão nos momentos finais da partida.
Melhorias no Loot e Experiência do Jogador
A área Pinwheel do Outpost, que oferece loot premium, também recebeu melhorias. Além de recompensas aprimoradas, os encontros foram atualizados para corresponder à nova qualidade do loot. A sala do Hub agora conta com novas credenciais de segurança e vidro à prova de balas, e a entrada para a Ala Destruída foi reaberta. Jogadores também notaram que alguns locais de armazenamento foram movidos, adicionando novidade às corridas no Outpost.
Considerando a natureza do gênero, onde a morte resulta na perda de todo o loot e itens equipados, falhas e problemas inesperados podem ter um impacto adverso. O mapa de fim de jogo Cryo Archive teve corrigido um problema onde uma seção na Vault 6 podia levar os corredores a cair para a morte. Similarmente, a atividade de waypoint anômalo em Dire Marsh, que podia aparecer abaixo do mapa, também foi consertada.
Notas Completas da Atualização 1.0.5.2
Combate
Runner Shells
- Corrigido um problema que permitia que animações de cancelamento de slide mantivessem o momentum ao sacar equipamentos ou usar o Dispositivo de Gancho do Thief.
Contratos
- Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos em uma sala durante a missão Introducing: NuCaloric.
- Corrigido um problema onde contratos desativados não podiam ser redefinidos gratuitamente.
- Corrigido um problema que tornava os pontos objetivos visíveis para todos os Runners no mapa quando apenas um Runner estava em RUN/HIDE [Parte 1/6].
Zonas
Dire Marsh
- Corrigido um problema onde a atividade de waypoint anômalo aparecia abaixo do mapa mesmo quando o evento estava inativo.
Outpost
- Ajustada a área de combate para o Tox Warden, reduzindo os esconderijos e fazendo as plantas tóxicas reagirem corretamente à presença do jogador.
- Corrigido um problema onde a exfiltração final sempre gerava no mesmo local.
Pinwheel
- Entrada da Ala Destruída foi reaberta.
- Melhoradas as recompensas gerais de loot, incluindo a qualidade do loot solto e de pequenos contêineres.
- Atualizados os encontros para corresponder à qualidade das recompensas.
- Alteradas as credenciais de segurança necessárias para acessar a sala trancada no Hub.
- Adicionado vidro à prova de balas à sala do Hub.
Cryo Archive
- Corrigida a geometria na Vault 6 que permitia aos Runners caírem para a morte.
Armory
- Corrigida uma falha que podia ocorrer ao abrir o Armory.
- Corrigido um bug que causava baixa taxa de quadros nas abas do Armory com muitos itens.
Codex
- Corrigido um problema na seção de Desafios Ranqueados onde Diamond aparecia antes de Platinum.
- Corrigido um problema com o desafio Requiem for a Cyborg para que ele progrida para todos os jogadores em uma equipe após uma morte bem-sucedida do Compiler.
UI & UX
Keybinds
- A tecla ESC agora sairá do menu de keybinding em vez de sair das configurações.
- Adicionada uma opção para limpar os keybinds no menu de configurações.
Text Chat
- Corrigido um problema que causava perda de controle por alguns segundos após usar um teclado IME no chat de texto durante uma corrida.
Localization
- Corrigido um problema que fazia com que certas entradas do Codex aparecessem em branco ao serem visualizadas em chinês.
Fonte: GameRant