Marathon recebe atualização 1.0.5.3 com ajustes de combate

Marathon recebe atualização 1.0.5.3 com ajustes no Bubble Shield, dano corpo a corpo e mais. Confira as notas completas do patch.

A atualização 1.0.5.3 para Marathon foi lançada, introduzindo ajustes no popular equipamento Bubble Shield, dano corpo a corpo e mais. Desde seu lançamento em março, Marathon continua a evoluir através das atualizações da Bungie, impulsionadas pelo feedback dos fãs. Os jogadores têm visto muitas melhorias de qualidade de vida e novos recursos adicionados, em grande parte graças à vocalidade da comunidade.

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No entanto, apesar da rapidez com que a Bungie responde ao feedback e do forte início que Marathon teve, parece que a direção está mudando. Relatos indicam que a contagem de jogadores de Marathon começou a cair, atingindo novos mínimos para um jogo em um gênero que exige uma base de jogadores ativa. Contudo, pode haver esperança no horizonte, pois Marathon se aproxima da metade da Temporada 1, com a Bungie preparando uma grande atualização de meio de temporada, além de mais conteúdo em junho, quando a Temporada 2 começar.

Por enquanto, a Bungie continua a ajustar Marathon através de várias atualizações, suavizando pontos problemáticos e adicionando melhorias de qualidade de vida. Para a Atualização 1.0.5.3, a Bungie está fazendo ajustes no combate de Marathon, especificamente no Bubble Shield e nos ataques corpo a corpo. Para o primeiro, o Bubble Shield foi ajustado para a raridade Superior (roxo), o que provavelmente o tornará um pouco mais raro de encontrar, especialmente nos mapas iniciais. Além disso, o HP da bolha foi reduzido em 33%, mas tornou-se mais durável contra dano UESC, removendo também sua antiga vulnerabilidade a dano Volt.

Marathon Update 1.0.5.3 Patch Notes

Combat

Knife

Reduzida a distância máxima de investida em ~10% e o ângulo de mira em ~20%.

Bubble Shield

  • Aumentada a raridade de Deluxe (azul) para Superior (roxo).
  • Reduzido o HP da bolha em 33%.
  • Removida a vulnerabilidade a dano de Armas Volt.
  • Aumentada a resistência a dano UESC em 17%.

Runners

Stats

Melee Damage

  • Reduzido o dano bônus fornecido pela estatística Melee Damage de um máximo de 100% para um máximo de 50% contra inimigos Runners. O dano contra alvos não-Runner permanece inalterado.

Thief

Corrigidas explorações adicionais de movimento de slide cancel relacionadas ao Grapple.

Vault and Armory

  • Corrigido um problema que fazia com que o Vault e o Armory parecessem vazios às vezes.
  • Corrigido um problema que fazia com que os refrescos de itens do Armory e os itens diários gratuitos não aparecessem consistentemente.

Contracts

Traxus

Removida a condição “em uma única corrida” de Traxus Return On Investment 4/5.

Zones

Cryo Archive

Corrigido um problema que faria com que a contagem regressiva de exfilização fosse redefinida se o primeiro membro da equipe a entrar saísse do círculo, mesmo que os outros membros da equipe estivessem no círculo.

Fonte: GameRant