Magic: The Gathering revela carta do Hulk com mecânica única

A nova carta de The Incredible Hulk em Magic: The Gathering traz a mecânica Enrage e fases de combate extras, prometendo agitar o meta de Marvel Super Heroes.

A nova coleção de Magic: The Gathering, focada no universo da Marvel, finalmente teve detalhes revelados sobre uma das cartas mais aguardadas pelos jogadores. Após o evento de prévia de Marvel Super Heroes se torna o maior conjunto de Magic: The Gathering, a comunidade pôde conferir o potencial destrutivo de The Incredible Hulk. Embora a presença de Bruce Banner como uma carta de face dupla já fosse conhecida, a força total de sua transformação em Hulk permanecia um mistério até agora.

A carta apresenta The Incredible Hulk como uma criatura lendária de poder e resistência 8/8. O diferencial da peça reside em uma habilidade poderosa que permite ao jogador realizar múltiplas fases de combate durante o mesmo turno, capturando a essência do personagem nos quadrinhos, que se torna mais perigoso à medida que é provocado.

Mecânica Enrage permite fases de combate adicionais

O design da carta incorpora a mecânica de retorno Enrage. Sempre que o Hulk recebe dano, ele ganha um marcador +1/+1. Caso esse dano ocorra enquanto a criatura estiver virada e atacando, ela é desvirada, o que desencadeia imediatamente uma nova fase de combate. Como um colosso 8/8, o potencial para causar dano massivo é evidente se o jogador conseguir repetir esse processo.

Desde que o controlador possua meios de causar dano instantâneo a uma criatura sob seu controle, utilizando cartas como Shock, Burst Lightning, Fire Magic ou Twin Bolt, é possível ativar fases de combate adicionais sucessivas. O único limite é a quantidade de dano que o jogador consegue aplicar sem eliminar o próprio Hulk antes que ele ataque. Além disso, a criatura possui as habilidades Trample, permitindo que o dano excedente passe pelos defensores, e Reach, garantindo capacidade defensiva contra criaturas voadoras.

O arquiteto de design de jogos Dave Humphreys confirmou que não existe um limite para o número de fases de combate adicionais, desde que o jogador mantenha o fluxo de dano enquanto a criatura ataca. Outra estratégia viável envolve o uso de cartas que concedem Indestructible, comuns no conjunto de cartas verdes, para proteger o personagem caso o oponente tente causar dano via feitiços.

Carta do Hulk em Magic: The Gathering
A carta de The Incredible Hulk em Magic: The Gathering reflete a fúria do personagem com mecânicas de combate.

Desafios para colocar o Hulk em campo

Apesar do poder bruto, colocar The Incredible Hulk em jogo apresenta desafios estratégicos significativos. O jogador precisa primeiro colocar Bruce Banner, uma criatura de custo um de mana azul, no campo de batalha e garantir sua sobrevivência. Posteriormente, é necessário pagar o custo de seis manas — duas verdes, duas vermelhas e duas incolores — para transformá-lo.

Tentar colocar Bruce Banner em campo cedo pode ser arriscado, visto que ele é uma criatura 1/1 com habilidade de compra de cartas, tornando-o um alvo fácil. Jogá-lo no meio ou final da partida também sinaliza claramente a intenção do jogador, permitindo que os oponentes preparem respostas. Mesmo com a carta em campo, os adversários certamente buscarão formas de removê-la antes que ela possa atacar.

Para mitigar esses riscos, a inclusão da carta em baralhos do tipo Temur — que combinam as cores verde, azul e vermelho — é essencial. Essa composição permite ao jogador utilizar contadores e proteções para lidar com as remoções e respostas dos oponentes. A complexidade de gerenciar essa estratégia reflete o equilíbrio que a Wizards of the Coast busca implementar em suas colaborações de alto nível, similar ao que se vê em outros títulos da empresa, como quando a Baldur’s Gate ganha planos de remakes pela Wizards of the Coast.

A chegada desta carta reforça a expectativa em torno da coleção Marvel Super Heroes. Com mecânicas que exigem planejamento e sinergia, o Hulk promete ser uma das peças mais discutidas e utilizadas em formatos competitivos e casuais, testando a criatividade dos jogadores na construção de baralhos que consigam extrair o máximo de seu potencial explosivo no campo de batalha.

Fonte: Thegamer