Krafton Adquire Tango Gameworks e Declara Foco em “AI First”

Krafton adquire Tango Gameworks, estúdio de Hi-Fi Rush, mas anuncia estratégia “AI First”, gerando preocupações sobre o futuro criativo e para os desenvolvedores.

Após o anúncio do fechamento do estúdio Tango Gameworks pela Microsoft, a desenvolvedora de Hi-Fi Rush foi adquirida pela Krafton, publisher de PUBG e Subnautica. A nova proprietária prometeu dar continuidade ao legado de inovação, mas um anúncio recente do CEO da Krafton levanta preocupações sobre um futuro “AI First”.

Aquisição Surpresa e Promessas de Continuidade

Em um movimento inesperado, a Krafton comprou a Tango Gameworks da Microsoft, que havia anunciado o fim das operações do estúdio em meio a demissões. A Krafton destacou a “rica história de inovação e criatividade” do time e a intenção de manter esse espírito. O desenvolvimento de Hi-Fi Rush 2 foi retomado sob a nova gestão.

Transição para “AI First” e Preocupações

Contudo, novas declarações do CEO da Krafton, Changhan Kim, revelaram um plano ambicioso para transformar a publisher em uma empresa “AI First” até o segundo semestre de 2026. Isso inclui automação de fluxo de trabalho, serviços de IA em jogos e reorganização de RH em torno da inteligência artificial.

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“Através da nossa estratégia ‘AI First’, a Krafton ampliará oportunidades de crescimento para cada membro individual, expandirá empreendimentos criativos voltados para o jogador e liderará a inovação em IA em toda a indústria de games”, declarou Kim. A empresa visa estabelecer “padrões operacionais centrados em IA” como referência global.

Contexto da IA e Implicações para os Estúdios

A decisão da Krafton surge em um momento de incertezas no mercado de IA, com projeções de gastos bilionários e pouca demonstração de retorno para muitas empresas. Especialistas comparam a situação à bolha das empresas ponto com do início dos anos 2000, com exemplos de layoffs em divisões de IA e ferramentas que custam mais do que economizam.

Essa mudança de foco para IA levanta questionamentos sobre o futuro dos estúdios adquiridos, como a Tango Gameworks, cujas aquisições foram justificadas pelo “talento criativo” dos seus desenvolvedores. Ademais, a Krafton enfrenta controvérsia devido a processos movidos por criadores demitidos de Subnautica, aumentando a apreensão sobre o tratamento dado aos seus colaboradores.

Fonte: TheGamer

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