Krafton usou ChatGPT para evitar pagamento de US$ 250 milhões em Subnautica 2

Krafton, editora de Subnautica 2, supostamente usou ChatGPT para evitar pagamento de US$ 250 milhões a Unknown Worlds Entertainment em meio a disputa legal.

A Krafton, editora do aguardado jogo Subnautica 2, supostamente utilizou o ChatGPT para buscar brechas legais e evitar um pagamento de US$ 250 milhões ao estúdio Unknown Worlds Entertainment (UWE). A informação surge de um documento pré-julgamento, onde os cofundadores de UWE alegam que a Krafton buscou formas de não cumprir com o acordo de earn-out, que previa o pagamento caso certas metas de vendas fossem atingidas.

subnautica 2 gameplay
subnautica 2 gameplay

Disputa Legal e Mudança para IA na Krafton

Os cofundadores de UWE, Charles Cleveland, Max McGuire e Ted Gill, entraram com um processo contra a Krafton após suas demissões em julho de 2025. Paralelamente, a Krafton tem se posicionado como uma empresa focada em inteligência artificial. Relatos indicam que a empresa ofereceu acordos de rescisão para funcionários, com valores variando conforme o tempo de serviço.

Segundo a publicação do Kotaku, que teve acesso ao novo documento, a Krafton teria perguntado ao ChatGPT como evitar o pagamento do earn-out de US$ 250 milhões, pois acreditava ter pago um valor excessivo pela aquisição da UWE. O ChatGPT teria respondido que seria “difícil cancelar o earn-out”. Os fundadores de UWE também afirmam que a Krafton não apresentou conversas relevantes com a IA, alegando que elas não existiam mais. A Krafton, por sua vez, contesta essas alegações, chamando-as de “distração” e acusando os fundadores de tentarem destruir evidências de suas próprias contas de ChatGPT.

Publicidade

Cronologia da Disputa Krafton vs. Cofundadores de Subnautica 2

  • Krafton adquiriu a UWE em outubro de 2021, com um pagamento inicial de US$ 500 milhões e um potencial adicional de US$ 250 milhões por metas de vendas.
  • As metas estavam ligadas ao lançamento de Subnautica 2, mas a UWE deveria manter sua independência.
  • Em outubro de 2024, a UWE anunciou o lançamento em acesso antecipado de Subnautica 2 para 2025.
  • No final de junho/início de julho de 2025, a Krafton substituiu a liderança da UWE.
  • Logo após, a Krafton adiou o lançamento em acesso antecipado de Subnautica 2 para 2026, citando a necessidade de melhorias.
  • Segundo a Bloomberg, este adiamento para 2026 tornou o bônus de US$ 250 milhões indevido.
  • Cleveland, McGuire e Gill anunciaram a intenção de processar a Krafton, alegando sabotagem deliberada do desenvolvimento para evitar o pagamento.
  • A Krafton declarou publicamente que os fundadores abandonaram o projeto e perderam o interesse após os pagamentos iniciais.
  • Em agosto, a subsidiária UWE da Krafton processou Cleveland, McGuire e Gill.
  • Ambos os processos ainda estão pendentes.

Em meio a essas disputas legais, a Krafton se apresenta como uma empresa “AI-first”, oferecendo acordos de rescisão e, supostamente, utilizando o ChatGPT para evitar o pagamento de US$ 250 milhões. Embora muitos detalhes de disputas legais sejam mantidos em sigilo, esta situação se tornou pública e ainda está longe de uma resolução completa.

Para os fãs, essa controvérsia gera incertezas sobre futuros anúncios de Subnautica 2, um jogo muito querido. Oficialmente, o jogo ainda tem data de lançamento em acesso antecipado para 2026, mas é possível que os processos legais causem novos impactos. O tempo dirá o desfecho dessa história.

Fonte: GameRant

Publicidade