Kingdom Come: Deliverance 2 ocupa uma posição peculiar. O diretor criativo Daniel Vávra, que em 2015 apoiou publicamente o GamerGate, posicionou a série como uma defesa contra a ‘brigada woke’. No entanto, a sequência introduziu um romance LGBTQIA+ opcional entre Hans e Henry. Vávra negou que as pré-vendas tenham caído devido a isso, rotulando críticos como ‘oportunistas’. A comunidade GamerGate, que Vávra outrora apoiou, sentiu-se traída pela Warhorse, acusando o estúdio de ceder a ideais progressistas.






Apesar de o jogo apresentar um subenredo queer surpreendentemente sutil, Vávra mantém sua posição de que ele e Kingdom Come: Deliverance 2 não são ‘woke’. Conforme reportado pelo PC Gamer, em uma postagem no X, Vávra agradeceu à Gayming Magazine pelas duas indicações que o jogo recebeu no Gayming Awards de 2026 (Fan Favorite e Best LGBTQ+ Character). Ele fez questão de enfatizar seu ponto de vista.
“Eu defendo absolutamente que a forma como fizemos isso é exatamente como algo assim deveria ser feito”, disse Vávra. “Não coercitivo, natural e educativo (porque mostramos como as coisas realmente eram na Idade Média sem idealizá-las) — e sem impor aos outros ou tentar reeducá-los como tantos títulos que são corretamente chamados de ‘woke’ hoje em dia. Nós deixamos a comunidade gay feliz e demos a eles a ESCOLHA de serem eles mesmos, assim como fizemos para outros em outras escolhas e missões, e quem não estiver interessado provavelmente nem notou.”
Vávra alega que a reação a Hans e Henry foi ‘uma minoria muito pequena e muito barulhenta’
Os fãs notaram, e houve uma grande comoção pela mera inclusão de um romance gay opcional, independentemente de quão natural, educativo e não coercitivo ele tenha sido. Mas Vávra insiste que esses fãs eram ‘uma minoria muito pequena e muito barulhenta’, apesar de ter se apoiado neles durante a preparação para o primeiro Kingdom Come: Deliverance, como quando vestiu uma camiseta que dizia: ‘#BASED: Homem branco privilegiado, capaz, cisgênero, morador de porão, bebê, virgem, escória falocrática, MRA, pescoço de urso, sh*tlord’.
Também não está claro a quais jogos Vávra se refere ao insistir que Kingdom Come: Deliverance 2 não está ‘impondo aos outros’ ou tentando ‘reeducar’ os jogadores. Romances queer opcionais não são uma ideia única para KCD2; uma infinidade de outros RPGs populares, como Dragon Age, Baldur’s Gate 3 e cyberpunk 2077, incluem romances LGBTQIA+ totalmente opcionais. Comparações com jogos mais lineares como The Last of Us Part 2, onde o romance gay da protagonista é um ponto essencial da trama, seriam como comparar maçãs com laranjas. Seja qual for o caso, Vávra encerrou sua postagem afirmando que foi sua ideia e que ele lutou para convencer a equipe de que incluir um romance gay valia a pena.
“Acredito que a grande maioria das pessoas entende como foi pretendido e as vendas e avaliações dos usuários provam isso”, disse Vávra. “Nada disso significa que eu pessoalmente não acho a abundância de ‘woke nonsense’ forçado na indústria do entretenimento irritante ao mesmo tempo.”
Fonte: Thegamer