Kingdom Come 2: Diretor Critica The Outer Worlds 2 por Falta de Inovação

Diretor de Kingdom Come 2 critica The Outer Worlds 2 por falta de inovação em mecânicas, gerando debate sobre o estado dos RPGs AAA.

Daniel Vavra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, expressou opiniões negativas sobre The Outer Worlds 2, criticando a falta de inovação nas mecânicas de jogo apresentadas pelo título da Obsidian Entertainment.

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Vavra, conhecido por suas declarações diretas, considera que a Obsidian aposta em fórmulas já existentes, sem introduzir novidades significativas em seus jogos, mesmo com recursos tecnológicos avançados.

Críticas à Falta de Mecânicas Inovadoras

Em suas declarações, Vavra comparou The Outer Worlds 2 a jogos como Fallout e Fallout: New Vegas, que ele considera favoritos. Ele descreveu o mundo do jogo como “estático” e “roteirizado”, criticando elementos como loot boxes, progressão de níveis repetitiva e telas de carregamento frequentes. O diretor sugeriu que um mundo mais “simulado” e uma estrutura verdadeiramente não linear poderiam ter tornado o jogo mais inovador.

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Cena de The Outer Worlds 2 mostrando um diário.
Cena de The Outer Worlds 2, criticado pela falta de novidades.

O Legado de Kingdom Come: Deliverance

Daniel Vavra é cofundador da Warhorse Studios e figura chave em títulos como Mafia, Mafia 2 e a série Kingdom Come: Deliverance. Ele já se envolveu em discussões anteriores sobre críticas negativas e a recepção de seus jogos, demonstrando uma postura firme em relação à sua visão artística.

Discussão sobre o Estado dos RPGs AAA

As declarações de Vavra geraram reações diversas. Alguns jogadores concordaram com a crítica, elogiando a abordagem da Warhorse Studios em Kingdom Come: Deliverance. Outros defenderam a Obsidian, atribuindo a cautela da empresa a fatores como o sucesso do Game Pass e a influência da Microsoft. A discussão levanta questões importantes sobre a direção do desenvolvimento de jogos AAA e a busca por originalidade na indústria.

Personagem interagindo em The Outer Worlds 2.
A interação em The Outer Worlds 2 é um ponto de debate.

Apesar das críticas, The Outer Worlds 2 recebeu avaliações positivas de críticos e jogadores. No entanto, a conversa sobre a estagnação de mecânicas em jogos de grande orçamento continua, impulsionada por comentários como os de Vavra, que incentivam o debate sobre o futuro dos RPGs.

Fonte: GameRant

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