Após o cancelamento de Scalebound, o diretor Hideki Kamiya revelou sua experiência trabalhando com a Xbox e a diferença entre publicadoras japonesas e ocidentais. A declaração destaca a paciência das empresas japonesas, contrastando com a pressão muitas vezes sentida em parcerias com empresas ocidentais.



A Experiência com Scalebound e a Xbox
O desenvolvimento de Scalebound, um jogo que prometia ser inovador no gênero de RPG de ação, foi marcado por desafios e, eventualmente, seu cancelamento. Kamiya, conhecido por seu trabalho em jogos aclamados como Bayonetta e Okami, compartilhou sua perspectiva sobre a colaboração com a Microsoft, indicando que a pressão de prazos e expectativas pode ter sido um fator decisivo na jornada do jogo.
Embora não tenha citado diretamente problemas com a Xbox, Kamiya sugeriu que a cultura de desenvolvimento no Japão tende a ser mais tolerante, o que difere das pressões mais imediatistas que podem ser encontradas em parcerias com empresas ocidentais. A experiência com Scalebound parece ter reforçado essa percepção para o renomado diretor de games.
A Paciência das Empresas Japonesas de Games
A comparação feita por Kamiya entre as publicadoras japonesas e ocidentais traz à tona um importante aspecto da indústria de games. A cultura japonesa, conhecida por seu foco em aperfeiçoamento e detalhes, se reflete no desenvolvimento de jogos, onde a paciência e a dedicação ao processo criativo muitas vezes se sobrepõem a prazos rígidos. Esse contexto demonstra uma diferença cultural significativa que impacta diretamente a criação de jogos.
Este ponto de vista do renomado diretor de games ilustra as diferentes dinâmicas entre o desenvolvimento oriental e ocidental. Enquanto a cultura ocidental, em alguns casos, pode priorizar lançar jogos dentro de cronogramas fixos, empresas japonesas tendem a valorizar um desenvolvimento mais refinado, mesmo que isso implique em prazos mais extensos.
Lições Aprendidas com o Cancelamento de Scalebound
O cancelamento de Scalebound serviu como uma experiência de aprendizado para Kamiya e a PlatinumGames. As declarações do diretor destacam a importância de uma abordagem mais equilibrada e adaptada às diferentes culturas de desenvolvimento de jogos. A situação expôs as diferenças entre a mentalidade japonesa e a ocidental no desenvolvimento de games e como essas diferenças podem impactar o resultado final de um projeto ambicioso como Scalebound foi.