James Cameron defende uso de 3D e alta taxa de quadros em Avatar 3

James Cameron defende o uso de 3D e alta taxa de quadros (HFR) em Avatar 3, citando sucesso de bilheteria e mérito artístico.

James Cameron defende a apresentação em 3D e alta taxa de quadros (HFR) para Avatar 3. O diretor aborda as críticas sobre o uso dessa tecnologia, que já foi implementada em partes de Avatar: O Caminho da Água e será ainda mais explorada na próxima sequência.

Cameron responde às críticas sobre 3D e HFR

Em entrevista ao Discussing Film, Cameron rebateu as reclamações sobre o uso de 3D e alta taxa de quadros em Avatar: Fire and Ash. Ele citou a bilheteria de O Caminho da Água, que ultrapassou US$ 2,3 bilhões, como prova de que o público aprova a tecnologia. “Eu gosto, e é o meu filme”, declarou o diretor, enfatizando seu apreço pessoal pela abordagem.

O que é a alta taxa de quadros (HFR)?

Assim como os filmes de O Hobbit, dirigidos por Peter Jackson, Avatar: O Caminho da Água utilizou a HFR (48 quadros por segundo, em vez dos tradicionais 24fps) para aumentar a imersão no mundo 3D. Essa técnica, segundo cineastas como Cameron, torna as cenas mais “reais”.

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Cena de Avatar: Fire and Ash.
Cena de Avatar: Fire and Ash.

Recepção e futuro da tecnologia

Apesar do sucesso de bilheteria de O Caminho da Água, críticos apontam que a HFR pode prejudicar a imersão, fazendo o filme parecer um videogame ou novela. No entanto, Cameron já defendeu a HFR como um aprimoramento para o 3D, especialmente em cenas subaquáticas. O primeiro Avatar (2009), que não usou HFR, é o filme de maior bilheteria da história, com US$ 2,9 bilhões arrecadados mundialmente, e foi aclamado por seus visuais inovadores.

Apesar das incertezas sobre as continuações Avatar 4 e Avatar 5, os comentários de Cameron indicam que mais sequências com 48fps são esperadas. A performance de bilheteria de O Caminho da Água sugere que o público não se incomoda com a HFR, e o cineasta acredita em seu mérito artístico.

A HFR continuará sendo um ponto de debate. Enquanto muitas questões sobre a história de Avatar: Fire and Ash permanecem, o público pode esperar desvios significativos da apresentação padrão de 24fps quando retornar a Pandora em 19 de dezembro.

Fonte: ScreenRant

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