Invincible VS, o novo jogo de luta da Skybound Entertainment, já está disponível para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Desenvolvido pela Quarter Up, subsidiária da Skybound, o título traz 18 personagens do universo Invincible, incluindo um lutador original.


O que faz uma boa adaptação?
Robert Kirkman, criador de Invincible e The Walking Dead, acredita que a longevidade dos quadrinhos é um fator crucial para adaptações bem-sucedidas. Ele explica que o formato mensal dos quadrinhos, com a necessidade de manter o público engajado entre as edições, naturalmente gera ação, reviravoltas e momentos de suspense que se traduzem bem para a TV e para os games.
Adaptação para jogos de luta
Kirkman destaca que histórias com ação intensa e um elenco expansivo se adaptam bem a diversos gêneros de jogos, especialmente os de luta. Em Invincible VS, cada personagem pode ser o protagonista, permitindo que os jogadores explorem suas habilidades e personalidades de forma mais profunda. A estrutura de combate em trio foi inspirada nas facções presentes nos quadrinhos, como a Teen Team e os Viltrumites.
Desafios técnicos e jogabilidade
Mike Willette, produtor executivo do jogo, detalha os desafios técnicos de implementar a verticalidade e as habilidades de voo dos personagens em um jogo de luta 2D. Ele explica que a diversidade de movimentos, como a navegação em oito direções de Eve, garante a unicidade de cada personagem e cria desafios estratégicos para os oponentes. O jogo busca oferecer opções defensivas e manter a intensidade das batalhas, permitindo que os jogadores quebrem combos e reajam às ações adversárias.
Parceria com Mortal Kombat
Kirkman revela que sua colaboração com Ed Boon, criador de Mortal Kombat, para incluir Omni-Man em Mortal Kombat 1 foi resultado de anos de insistência. Ele expressa seu desejo de ver personagens de suas HQs em jogos de luta e confirma que a ideia de um jogo de luta de Invincible já existia antes mesmo da série animada.
Fonte: THR