Invincible VS: Jogo de luta expande universo com nova heroína em 2026

Invincible VS, jogo de luta com lançamento em 2026, expande o universo com a nova heroína Ella Mental, que ganha história em quadrinhos.

O universo de Invincible continua a se expandir mais de duas décadas após sua criação, com a introdução de novos personagens em novas mídias. O que começou como uma desconstrução de super-heróis evoluiu para uma mitologia complexa, abrangendo impérios alienígenas e legados geracionais. Ao longo de tudo isso, Invincible manteve sua intensidade visceral enquanto abria espaço para novos personagens e conflitos.

Invincible VS: Jogo de Luta e Nova Heroína

A próxima grande expansão do universo Invincible é Invincible VS, um jogo de luta competitivo ambientado diretamente na continuidade da franquia. Previsto para lançamento em 30 de abril de 2026, Invincible VS chegará a plataformas importantes, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O jogo reúne heróis e vilões de toda a saga, traduzindo o estilo de combate brutal da série em jogabilidades mecanicamente distintas.

Além de dar vida às suas lutas favoritas, os fãs de Invincible conhecerão novos rostos com o lançamento de Invincible VS em abril.

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Ella Mental Ganha História de Origem em Capes #7

Após sua estreia no videogame Invincible VS, a super-heroína manipuladora de elementos Ella Mental receberá sua própria história de origem detalhada em Capes #7, com lançamento previsto para 27 de maio de 2026. A Skybound serializará sua história como um recurso de backup recorrente nas edições #7-12, alinhando estrategicamente a estreia impressa da personagem com o lançamento multimídia mais amplo da franquia. A primeira imagem de Ella Mental a mostra usando seu traje branco e verde e transformando partes de seu corpo em rocha e fogo.

Omni-Man e Mark Grayson em arte de Invincible VS
Omni-Man e Mark Grayson em arte de Invincible VS.

A Skybound está republicando a série original de seis edições de Capes, de Robert Kirkman e Mark Englert, em formato remasterizado. Paralelamente a este relançamento, o arco de Ella Mental, de Kirkman e Cory Walker, complementará a construção de mundo em andamento de Capes. Enquanto isso, a Invincible temporada 4 está programada para retornar ao Prime Video em 18 de março, e o spin-off de quadrinhos Invincible Presents: Battle Beast retorna em março. Com Invincible VS lançando em 30 de abril, a introdução multiplataforma de Ella Mental reflete uma estratégia de expansão raramente tão coordenada em outras franquias multimídia.

A manipulação elemental de Ella Mental a ajuda imediatamente a se destacar. O controle sobre ar, fogo, terra e água introduz um conjunto de poderes quase mítico em um universo tipicamente fundamentado em habilidades pseudo-científicas ou alienígenas. Ella Mental poderia realizar manipulação ambiental em larga escala, fortificação defensiva, ataque à distância e aumento de mobilidade. Se ela eventualmente se classificará entre as figuras mais poderosas do universo dependerá de limitações definidas, mas conceitualmente, o conjunto de ferramentas de Ella Mental a torna uma das personagens de Invincible mais adaptáveis introduzidas em anos.

Invincible VS: Parte Chave da Expansão da Franquia

O futuro Invincible VS está se configurando como um palco para construção de mundo substancial e uma extensão significativa do cânone de Invincible. A introdução de personagens como Ella Mental diretamente no jogo, com sua história de fundo se desdobrando simultaneamente na imprensa, motiva os fãs a explorarem todas as mídias relacionadas. Em termos práticos, Invincible VS e Capes se tornam um portal narrativo para outros títulos. Os fãs são encorajados a acompanhar todos os títulos, mas perder um não os impede de aproveitar o resto.

Este é um crescimento multimídia orgânico. Cada formato adiciona algo novo e único, mas nenhum se torna lição de casa obrigatória. Essa estratégia fomenta boa vontade e engajamento a longo prazo porque respeita a autonomia do público. Outras propriedades de longa data lutaram para alcançar esse equilíbrio. Dragon Ball, por exemplo, introduziu personagens e transformações que mais tarde foram deixados de lado ou considerados não canônicos. Embora essa abordagem possa gerar hype de curto prazo, ela fragmenta permanentemente a franquia.

Fonte: ScreenRant

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