Jogadores de Hollow Knight: Silksong descobriram uma falha específica na seção da prisão que pode levar a um ‘softlock’, travando o jogo permanentemente. A Team Cherry dedicou sete anos ao desenvolvimento de Silksong, e o jogo está repleto de interações e momentos secretos.






A comunidade de Hollow Knight é conhecida por sua criatividade, e já identificou diversas estratégias para quebrar a sequência do jogo e acessar áreas não planejadas. Enquanto a maioria dessas descobertas são inofensivas ou permitem pular batalhas difíceis, uma delas pode arruinar completamente a experiência de um jogador.
Silksong: Sequência Rara Pode Estragar Seu Progresso
Hornet Presa Para Sempre
Um dos momentos opcionais mais interessantes de Silksong é quando Hornet é capturada e levada para a prisão de The Slab. Isso desencadeia uma sequência de fuga, onde Hornet recupera seus pertences, derrota inimigos e escapa com o Bell Beast para continuar sua jornada.
Conforme apontado por WikiWitIT e descoberto originalmente pelo YouTuber Kilroy Was Here, existe uma maneira muito específica de quebrar essa sequência e arruinar o save. Para isso, é preciso evitar o Bell Beast e obter o Cling Grip, o que exige um caminho incomum pelas Wormways após coletar a Simple Key.
Atravessar as Wormways demanda uma estratégia única, usando ‘death cocoons’ e curando-se no ar para alcançar plataformas que levam a Shellwood. Lá, é preciso provocar inimigos para que cheguem perto e usar um ‘pogo’ para alcançar o Cling Grip sem correr, liberando o Bell Beast. Depois, o jogador deve ser capturado nos Deep Docks, chegando à sequência da prisão.
Se o jogador conseguir sair da prisão, mas o Bell Beast não estiver lá para resgatá-lo (pois nunca foi liberado), Hornet ficará completamente presa e incapaz de escapar. O vídeo de Kilroy demonstra que Hornet não pode fugir sem o Bell Beast, efetivamente ficando presa na prisão para sempre.
Esta é uma falha extremamente específica que a maioria dos jogadores provavelmente nunca encontrará. É surpreendente que a Team Cherry não tenha implementado uma contramedida, aparentemente sem prever que os jogadores chegariam a The Slab sem o Bell Beast. Descobrir isso na prática, no entanto, arruinará o save do jogador.
Fonte: TheGamer