O aguardado jogo Hollow Knight: Silksong recebeu a atualização 4 em beta público, introduzindo diversas mudanças e ajustes. Entre as novidades estão melhorias significativas na tradução para chinês simplificado e um aprimoramento na ferramenta Multibinder, atendendo a pedidos da comunidade.






A Team Cherry, desenvolvedora do game, tem trabalhado para refinar a experiência dos jogadores. Apesar de elogios gerais da crítica e do público, houve discussões sobre a dificuldade do jogo e o estilo de controle de Hornet, que difere do Cavaleiro.
Ajustes e Melhorias
A atualização 4, embora ainda em fase beta, foca em aprimorar o suporte a controles, incluindo funcionalidades de vibração e reconhecimento de mais dispositivos. A tradução para chinês simplificado também foi atualizada, com a promessa de refinamentos futuros com base no feedback dos jogadores.
Além de correções de bugs, um dos destaques é o buff na ferramenta Multibinder. Essa ferramenta permite uma cura de 4 máscaras em troca de uma animação mais longa e travada. Com a atualização, o bind inicial do Multibinder agora limpa os magots, e o tempo de bind, que era involuntariamente longo com o Shaman Crest, foi corrigido.
A desenvolvedora informou que esta atualização ainda é um trabalho em progresso e mais correções estão a caminho antes do lançamento oficial para todos os jogadores. Considerando que Hollow Knight: Silksong recebeu uma atualização anterior recentemente, é provável que este Patch 4 permaneça em testes por mais tempo.
Notas da Atualização 4 (Beta Público)
A Team Cherry detalhou as notas da atualização 4:
- Tradução atualizada para chinês simplificado, com uma nova versão para teste público.
- Correções de localização implementadas em todos os idiomas.
- Migração para o Input System da Unity para melhorar o suporte a controles, incluindo vibração e reconhecimento de mais dispositivos.
- Correção para Styx não fornecer rosários ao entregar o Queen’s Egg.
- Correção para Druid’s Eyes às vezes não equiparem corretamente.
- Correção para colliders de ataque para baixo que ficavam presos em casos raros.
- Correção de instâncias onde o estado plasmificado de Hornet era limpo indevidamente.
- Correção de problemas ao entrar no estado plasmificado ao matar um Winged Lifeseed.
- Tempo de bind reduzido ao usar Multibinder com o Shaman crest.
- Multibinder atualizado para limpar magots em seu bind inicial, conforme solicitado pela comunidade.
- Diversos ajustes e correções menores.
O jogo, que foi lançado em 4 de setembro de 2025, continua a receber atenção da desenvolvedora, garantindo uma experiência cada vez mais polida para seus fãs.
Fonte: GameRant