Agosto de 2015 não foi um mês ideal para o cinema americano. Embora tenha lançado obras notáveis como “The Diary of a Teenage Girl” de Marielle Heller, o thriller eficaz “The Gift” de Joel Edgerton e a divertida comédia “Mistress America” de Noah Baumbach, que exibiu o talento cômico de Greta Gerwig, grande parte do restante da oferta cinematográfica do mês foi medíocre e esquecível. Filmes como “War Room” eram bobagens açucaradas, e “American Ultra” nunca foi engraçado o suficiente para aproveitar seu elenco estelar.
E quanto ao reboot de “Quarteto Fantástico” daquele mês, quanto menos se fala, melhor. No entanto, acredite ou não, o esforço de Josh Trank não foi o único reboot da 20th Century Fox de agosto de 2015 que afundou criticamente e financeiramente. Houve também Hitman: Agente 47, que selou o destino de uma franquia de filmes de videogame com apenas duas parcelas.
Mas o que exatamente era Hitman: Agente 47. A saga de videogames “Hitman” começou com “Hitman: Codename 47” em 2000, tornando-se uma franquia popular que persiste até hoje, com títulos recentes como “Hitman 3” de 2021. A 20th Century Fox produziu e lançou uma adaptação cinematográfica homônima em 2007, estrelada por Timothy Olyphant como o Agente 47.
Oito anos após esse filme ter passado sem deixar marca significativa na cultura pop, uma nova tentativa foi feita com Hitman: Agente 47, com Rupert Friend assumindo o papel icônico do Agente 47. Aleksander Bach, diretor de videoclipes e comerciais, assumiu a direção deste filme de ação, que, até o momento, permanece como seu único longa-metragem. Tal fato não é surpreendente, dada a resposta absolutamente terrível que Hitman: Agente 47 recebeu.
Considerado um dos piores filmes de 2015, foi amplamente criticado por não entregar cenas de ação memoráveis ou visuais interessantes, apesar de suas sequências repletas de tiros. Diálogos sem graça em cenas com muitos personagens também foram alvo de críticas de espectadores e críticos. Além disso, houve uma crítica generalizada por parte dos fãs de longa data do jogo “Hitman”.
Embora o filme apresentasse algumas referências de “fan service” destinadas a agradar a esse público, ele falhou em capturar a essência da jogabilidade furtiva que é a alma do material original. Ao não ressoar nem com os fãs de “Hitman” nem com os amantes de filmes de ação em geral, Hitman: Agente 47 não conseguiu atrair ninguém. Foi um fiasco que nem sequer foi ruim o suficiente para cativar os devotos do “cinema trash”, como um desastre mais divertido faria.
Tratava-se apenas de uma releitura plana de uma IP familiar que rapidamente desapareceu dos cinemas e da memória das pessoas. Com uma arrecadação de apenas US$ 22,5 milhões domesticamente, Hitman: Agente 47 foi, claramente, um fracasso de bilheteria suficiente para aniquilar quaisquer esperanças de que a franquia se estendesse além de dois filmes. Já era uma surpresa que “Hitman” (2007), que não incendiou as bilheterias, tenha ganho um reboot aleatório oito anos depois.
Agente 47, que se saiu ainda pior financeiramente, não tinha esperanças de qualquer continuação. Houve, em dado momento, planos de reiniciar a propriedade “Hitman” para uma série de TV no Hulu, mas não há notícias sobre esse projeto há quase uma década. A falha de Agente 47 realmente sufocou todo o entusiasmo por material live-action de “Hitman” em todas as mídias.
Surpreendentemente, no entanto, as coisas só melhoraram artisticamente para o ator principal do filme, Rupert Friend, desde o lançamento de Agente 47. Após se destacar em “Homeland”, este foi o papel de maior destaque do ator britânico no cinema, mas não o impediu de conseguir outros papéis interessantes. Pelo contrário, o fracasso de Agente 47 o impulsionou para trabalhos fora do circuito de blockbusters (com exceção de “Jurassic World Rebirth”), o que o serviu muito bem, incluindo tornar-se uma nova figura na trupe de atores de Wes Anderson.
O fechamento da porta da franquia “Hitman” simplesmente abriu outras janelas excitantes para Rupert Friend. Isso significa que ele está infinitamente melhor do que a franquia de filmes “Hitman”, que sucumbiu em chamas com Hitman: Agente 47. Meados dos anos 2010 não foram amigáveis para filmes de videogame, como demonstrado pelo fracasso crítico e financeiro de títulos de 2016 como “Warcraft” e “Assassin’s Creed”.
O fato de Hitman: Agente 47 ter matado a franquia de filmes “Hitman” após apenas duas tentativas se encaixa perfeitamente nesta era do cinema de videogame. Além disso, esse resultado drástico harmoniza-se com os baixos criativos do cinema de agosto de 2015. Nem mesmo a data de lançamento mais favorável poderia ter impedido um filme tão friamente recebido como Hitman: Agente 47 de destruir sua própria franquia.