Helldivers 2: Arrowhead considera remover anti-cheat GameGuard

CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, sugere que Helldivers 2 pode remover o sistema anti-cheat GameGuard após reclamações de jogadores sobre performance e acessibilidade.

O CEO da Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, abordou as reclamações de jogadores sobre o sistema anti-cheat GameGuard em Helldivers 2. Em resposta a fãs no Discord oficial do jogo, Jorjani indicou que o estúdio está considerando a remoção completa do sistema. Esta declaração surge em meio a uma série de problemas técnicos e de otimização que têm afetado o jogo desde o lançamento da atualização Into the Unjust.

Helldivers 2 pode remover o anti-cheat GameGuard

A equipe de desenvolvimento de Helldivers 2 tem trabalhado para solucionar as queixas dos jogadores sobre o desempenho técnico do jogo. Em um vídeo recente, o diretor do jogo, Mikael Eriksson, detalhou os planos do estúdio para corrigir os problemas. Para dar mais tempo aos desenvolvedores, a cadência de lançamento de novos conteúdos foi desacelerada, e nenhuma solução foi considerada drástica demais, a ponto de cogitar a remoção do sistema anti-cheat GameGuard.

Jorjani afirmou que, após a liberação do próximo patch do jogo, o estúdio se dedicará a “enfrentar essa outra cabeça de hidra”. Embora o CEO já tenha defendido anteriormente o GameGuard contra alegações de que estaria causando problemas de performance, a posição interna parece ter mudado. A possibilidade de remover o sistema tem sido bem recebida pela comunidade, que há tempos expressa insatisfação.

Advertisement

A notícia deve agradar a muitos jogadores, pois o GameGuard tem sido uma fonte de controvérsia. Além dos problemas técnicos gerais, alguns jogadores relataram que o GameGuard bloqueava recursos de acessibilidade em Helldivers 2. Após essa revelação, o ex-CEO e atual CCO da Arrowhead, Johan Pilestedt, confirmou que o estúdio estava investigando a questão. A remoção completa do sistema, que continua a gerar discórdia, parece ser o próximo passo lógico.

Controvérsias envolvendo sistemas anti-cheat não são novidade na indústria de games. Jogadores frequentemente se opõem a softwares que podem interferir na experiência de jogo. Embora muitos títulos utilizem programas proprietários, como Ricochet ou Vanguard, exemplos de programas anti-adulteração, como o Denuvo, sendo removidos após o lançamento devido a preocupações dos jogadores sobre performance e invasividade, são recorrentes.

Fonte: GameRant

Add a Comment

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Advertisement